哎,近迷上了个游戏叫《守护祭坛》,这游戏吧,看着挺复杂,其实玩起来还蛮easy的。主要是加点这块儿,刚开始真把我整懵了,各种属性,各种技能,看得我头都大了。后来摸索了几天,算是找到了点感觉,现在来跟大家分享分享我的“easy”加点心得。
首先说下游戏背景,啥?你不知道游戏背景?哎呀,这游戏背景其实没啥重要的啦,反正就是守护祭坛呗,然后一堆怪来打你,你得保护祭坛,就这么简单。下载安装也easy,一般游戏平台都有,搜个游戏名就能找到,版本嘛,我玩的是新的,据说后面还会更新,想想还有点小期待呢。
说回加点,这游戏主要有三个大类:建筑、召唤和技能。 我个人觉得啊,这加点完全看个人喜好,没啥的正确答案。不过呢,我可以说说我的“easy”玩儿法,大家可以参考参考,不用完全照搬哈。
先说建筑类,这块儿我觉得龙头炮重要!这玩意儿攻击力高啊,火力猛,简直就是守护祭坛的定海神针。其他的建筑,比如什么防御塔啊,城墙啊,我感觉作用没那么大,前期意思意思点几下就行,后期资源多了再考虑加点也不迟,反正我都是这么玩的,嘿嘿。
然后是召唤类,这部分就看大家喜欢啥类型的召唤物了。我比较喜欢人鱼,这小家伙攻击速度快,而且还能回血,关键时刻能救我不少次。至于其他的召唤物,我试过几个,感觉一般般,就没怎么加点。 当然,如果你喜欢别的召唤物,那就加你喜欢的呗,游戏嘛,图个开心。
后是技能类。技能这块儿,我个人觉得“克雷泽的领悟”这个技能相当实用,加满!这技能能提升不少攻击力,而且还能减少技能冷却时间,这对于战斗节奏的提升可大了。其他的技能,我感觉提升幅度有限,可以等后期再考虑加点。
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我的加点思路就是:优先保证输出,其次考虑生存能力。龙头炮(建筑)、人鱼(召唤)和克雷泽的领悟(技能)这三个是重点,其他的就根据实际情况酌情加点。
下面做个表格总结一下我的“easy”加点方案,仅供参考哈:
加点类型 | 技能/建筑 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|---|
建筑 | 龙头炮 | 满 | 输出核心,火力猛! |
建筑 | 其他建筑 | 少量 | 作用有限,后期再考虑 |
召唤 | 人鱼 | 满 | 攻击快,回血,实用! |
召唤 | 其他召唤物 | 少量或不加 | 个人感觉一般 |
技能 | 克雷泽的领悟 | 满 | 提升攻击力,减少冷却时间 |
技能 | 其他技能 | 少量或不加 | 提升幅度有限,后期再看 |
当然,这只是我个人的加点思路,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。 比如,如果你喜欢防御型的打法,就可以多加点防御塔和城墙;如果你喜欢控制型的打法,就可以多加点控制技能。没有好的加点,只有适合自己的加点。
玩游戏嘛,开心重要!别给自己太大压力,慢慢摸索,总能找到适合自己的玩法。 要是大家有啥不一样的加点心得,也欢迎分享分享,一起交流交流,说不定还能发现更多好玩的玩法呢! 我个人比较喜欢那种稳扎稳打,慢慢发育的玩法,各位呢?