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弈剑怎么加点?最强加点方案推荐及分析

哈喽大家好!近迷上了一个游戏,叫弈剑行,这名字一听就觉得很酷炫是不是?玩了一段时间,发现这游戏的加点系统挺有意思的,各种流派层出不穷,我也是摸索了好久才找到自己比较喜欢的加点方式。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的easy加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈! 咱们得明确一点,这游戏里的加点并没有的“正确答案”。什么“筋骨流无敌”、“...

哈喽大家好!近迷上了一个游戏,叫弈剑行,这名字一听就觉得很酷炫是不是?玩了一段时间,发现这游戏的加点系统挺有意思的,各种流派层出不穷,我也是摸索了好久才找到自己比较喜欢的加点方式。今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的easy加点心得,纯属个人经验,大神勿喷哈!

咱们得明确一点,这游戏里的加点并没有的“正确答案”。什么“筋骨流无敌”、“会心流天下”这种说法,听着就感觉很,其实不然。加点这玩意儿,主要还是看你的游戏风格和团队配置。你喜欢莽,那你就堆攻击;你喜欢稳,那你就堆防御;你喜欢又莽又稳……额,那可能需要点技巧了。

我个人呢,比较喜欢那种游刃有余的感觉,所以我的加点方式比较均衡,不追求极致输出,也不追求极致防御,主要就是“稳中求胜”。具体怎么加呢?我主要参考了游戏里的几种主流加点方式,结合自己的实际情况进行了调整。

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加点方式 优点 缺点 适合玩家
全力 输出爆炸,秒天秒地秒空气 脆如一张纸,稍微挨一下就跪了 喜欢暴力输出,不畏惧死亡的玩家
全敏 攻击速度快,暴击率高,输出也挺可观 防御低,血量少,生存能力堪忧 喜欢风筝流,技术比较好的玩家
力敏 输出和速度兼顾,比较均衡 防御仍然比较低 追求平衡,喜欢灵活战斗的玩家
我的加点 (力敏为主,少量体质) 输出够用,生存能力尚可,比较稳健 输出可能不如全力流高,速度可能不如全敏流快 喜欢稳扎稳打,不求快,但求稳的玩家

我一开始也尝试过全力加点,那输出确实爽,一刀一个小朋友,但问题是,我经常被秒… 后来又尝试了全敏,速度是快了,但是血太少,感觉风筝半天,还没放几个技能就被集火秒了,这体验感也太差了。我琢磨着,干脆来个力敏加点,主加力量和敏捷,再稍微加一点体质,提高一下生存能力。

这力敏加点,我觉得挺适合我的游戏风格的。输出够用,关键是能抗几下,不像全力那样脆皮,也不像全敏那样容易被秒。而且,这加点方式也比较灵活,可以根据不同的副本和战斗情况进行微调。比如,打一些比较难的副本,我会稍微多加一点体质,提高生存能力;打一些比较简单的副本,我会稍微多加一点力量,提高输出效率。

当然,加点只是其中一个方面,装备的选择也很重要。我个人比较喜欢用一些属性比较均衡的装备,而不是一味追求极品属性。毕竟,游戏嘛,快乐重要,没必要为了追求极致而累死累活。

关于技能的选择,我这里也简单说一下。我个人觉得,技能的选择也要根据自己的加点方式和游戏风格来决定。比如,我选择的是力敏加点,所以我会选择一些既能输出又能控制的技能,这样在战斗中才能更加游刃有余。

至于游戏的下载安装,这个就比较简单了,一般来说,直接去应用商店搜索游戏名称就能下载了,或者去游戏官网下载也行。版本方面,我建议大家玩新版本,因为新版本一般都会有一些bug修复和功能更新,游戏体验会更好。

我想说的是,加点这玩意儿,没有好,只有适合。大家可以根据自己的实际情况和游戏风格来选择合适的加点方式,不要盲目跟风。重要的是,要享受游戏过程,开开心心地玩游戏才是重要的!

那么,大家都是怎么加点的呢?欢迎在评论区分享你们的经验,一起交流学习!

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