德鲁伊治疗天赋?哎,说起来就头大,其实也没那么复杂啦!我玩德鲁伊治疗,感觉就是种田,慢悠悠的,挺舒服的。不像那些玩DPS的,整天冲锋陷阵,累不累啊?我这种治疗,躲在后面,该奶就奶,看着血条慢慢回起来,心里美滋滋的。
要说天赋嘛,我一般都是瞎点,感觉哪个顺手点哪个。不过,玩久了,也摸索出点门道了。其实啊,没必要太纠结天赋,主要还是看个人习惯和团队需求。有些大佬喜欢那种爆发高的天赋,我这种咸鱼玩家,还是喜欢稳扎稳打,续航能力强的。
我一般玩的是恢复天赋,感觉挺适合我的节奏。回春术、愈合、治疗之触,这三个技能轮流用,基本够用了。当然,还得看情况,如果有人血线危险,那就得用迅捷治疗或者自然迅捷救场。说实话,有时候我也手忙脚乱的,特别是团本里,人多怪多,治疗压力山大。不过,慢慢就习惯了,毕竟,这游戏嘛,就是要慢慢玩,细细品味。
我记得有一次打副本,团长非要让我用什么“双节能”天赋,说是续航能力强。我当时心里还嘀咕,这玩意儿好用吗?结果一用,还真不错,蓝耗少,能一直奶下去,就是治疗量稍微差点意思。不过,对于我这种“稳健型”玩家来说,够用就行,没必要追求极致的输出。
想玩好德鲁伊治疗,还得注意走位和预判。别傻乎乎地站在原地奶,怪一冲过来,你就凉了。要学会躲技能,预判治疗,这样才能保证自己的生存能力,才能更好地为团队服务。
我个人比较喜欢用的技能组合是这样的:
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回春术: 这是我的主力技能,几乎是常驻状态,给T和血线低的队友挂上。
愈合: 回血速度快,适合应急,或者补救回春术的间隙。
治疗之触: 这个技能有点像“慢放技能”,回血慢,但是蓝耗少,适合团队血线整体不太健康的时候。
迅捷治疗: 救急技能,关键时刻能救命。
自然迅捷: 和迅捷治疗一样,都是救急技能,但是这个冷却时间更长。
天赋方面,我一般这样点:
天赋树 | 天赋选择 (仅供参考,根据实际情况调整) | 备注 |
---|---|---|
平衡 | 随便点几级,够触发一些被动就行 | 这个树基本用不上 |
野性 | 0点 | 纯治疗,完全不用点 |
恢复 | 主要点一些增强治疗技能和生存技能的天赋 | 具体天赋点法,建议自己摸索一下,找到适合自己的 |
版本的不同,天赋也会有些许变化,这个版本我记得是9.2.5吧,好像现在已经更新到10.0了,具体天赋我也记不太清了,反正就是那几个技能,多玩几把就熟悉了。
对了,下载安装游戏就不用我教了吧?官网下载安装包,然后一路下一步就OK了。也不用担心版本游戏会自动更新的,当然,你也可以手动更新。
再说说一些小技巧吧,其实也没有什么特别的技巧,就是多练习,多观察,多总结经验。比如,观察队友的血线变化,预判需要治疗的人,提前施放技能,这样就能避免出现紧急情况。还有,要学会利用地形,躲避怪物的攻击,保证自己的生存能力。
还有就是团队配合,和团队里的其他治疗协调好,避免重复治疗,这样才能大限度地提高团队的治疗效率。别忘了,我们德鲁伊治疗的精髓可是“续航”,稳扎稳打,才能笑到
玩德鲁伊治疗,就是要轻松愉快,别给自己太大压力。游戏嘛,开心重要。
那么,你平时玩德鲁伊治疗有什么心得体会呢?也分享一下呗!让我们一起交流学习,共同进步!