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想了解魔兽世界背景故事?这份正史解读不容错过!

哎,魔兽世界正史啊,一听这名字就感觉头大,正史这俩字,感觉压力山大!其实吧,我玩魔兽世界也不是冲着正史去的,我就是图个乐呵,杀杀怪,打打副本,和朋友一起YY一下,挺好的。那些什么上古之战,燃烧军团,艾泽拉斯的历史,我听着就犯困,要不是为了写这篇东西,我估计连艾泽拉斯在哪儿都找不着。 不过呢,既然要写,我就从我自己的游戏经历出发,说说...

哎,魔兽世界正史啊,一听这名字就感觉头大,正史这俩字,感觉压力山大!其实吧,我玩魔兽世界也不是冲着正史去的,我就是图个乐呵,杀杀怪,打打副本,和朋友一起YY一下,挺好的。那些什么上古之战,燃烧军团,艾泽拉斯的历史,我听着就犯困,要不是为了写这篇东西,我估计连艾泽拉斯在哪儿都找不着。

不过呢,既然要写,我就从我自己的游戏经历出发,说说我眼中的“魔兽世界正史”。对我来说,正史就是我一路玩过来的点点滴滴,从新手村懵懵懂懂地砍树,到后期各种副本团本,一路走来,也是挺不容易的。

我早接触魔兽世界,还是大学时候的事儿,同学推荐的,说画面漂亮,玩法多,当时也没多想,就下载了一个怀旧服。下载过程嘛,简单来说就是:找到官网——找到下载链接——下载安装包——解压安装——注册账号——登录游戏。当然,这中间可能还会遇到各种奇奇怪怪的比如网速慢啊,安装包损坏啊,账号密码忘了啊等等,但这些对我来说都是小case啦,毕竟我可是个easy玩家,解决问题的能力还是有的。

怀旧服嘛,玩的是经典的60级版本,那会儿的画面现在看来是有点粗糙,但胜在经典!我记得我当时选的是个血精灵法师,漂亮!技能炫酷!就是升级慢了点儿,不过还好,有朋友一起玩,大家一起组队打怪,升级刷副本,那感觉,倍儿爽!那时候的副本,不像现在这么多花里胡哨的机制,简单粗暴,硬刚就完事儿了! 我印象深的就是斯坦索姆副本了,那个里边小怪多啊,刷起来费劲,不过爆的装备也不错,我们公会那帮人,为了个装备,那是拼了命的打。

后来啊,慢慢地就升级到70级了,那时候出了燃烧远征,又玩了一阵子。70级的内容我记得不是很清楚了,只记得那时候大家都在追逐更好的装备,打更难的副本,争夺更高的排名,当时的游戏氛围挺好的,大家一起努力,一起进步。

再后来啊,版本更新越来越快,各种新职业,新副本,新玩法,层出不穷。我也经历了巫妖王之怒,大地的裂变,熊猫人之谜,德拉诺之王,军团再临,争霸艾泽拉斯等等,版本太多了,我都记不清了。就是不断地升级,不断地打怪,不断地刷装备,各种副本团本,我是一直玩到现在。

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说到副本和装备,我记得有个表格能帮助我回忆一下,我玩过的几个版本和印象深刻的副本:

版本 印象深刻的副本 装备回忆
燃烧远征 卡拉赞 记得当时为了拿到一件法杖,刷了无数次
巫妖王之怒 冰冠堡垒 阿尔萨斯,那场面,至今难忘
大地的裂变 奥杜尔 难度有点高,记得当时我们团灭了很多次
军团再临 苏拉玛 场景很漂亮,但是任务繁琐

当然,玩游戏嘛,也不是一直打打杀杀,偶尔也会去做做任务,看看风景,和朋友一起聊聊天,吹吹牛,也是一种乐趣。我记得有一次,我们公会的人一起在达拉然城里放烟花,那场面,真是热闹非凡!

我个人觉得,魔兽世界真正的“正史”,不是那些官方设定,而是玩家们自己的故事,是我们一起经历的点点滴滴,那些一起打怪,一起刷本,一起欢笑,一起奋斗的回忆,才是真正属于我们的“正史”。

至于那些所谓的“正史小说”,“正史评书”,我感觉都太正经了,看得我头疼,我还是喜欢自己亲身体验游戏带来的快乐。

那么,你们觉得呢?你们在魔兽世界里,有哪些难忘的经历或者故事呢?分享一下呗,让我乐呵乐呵。

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