哎,说起来《战锤1:全面战争》,那可是我当年沉迷了好久的一款游戏啊!现在想想,当初那会儿真的是啥也不懂,就一头扎进去了,各种摸索,各种失败,但也各种快乐!现在回头看看,感觉自己当年真是个“easy”玩家,啥都图个痛快,哈哈。
说安装吧,这个简单,Steam上直接搜,下载,安装,三步走,搞定!那时候我电脑配置还凑合,玩起来挺流畅的。版本嘛,我记得我玩的是1.0版本,后面更新了几个补丁,也没太在意,反正能玩就行。
刚开始玩的时候,我选的帝国,感觉这个种族相对简单,容易上手。兵种比较均衡,既有远程也有近战,还有各种炮兵,打仗的时候看着就爽!而且帝国的经济发展也比较容易,可以慢慢积累资源,壮大自己的军队。外交方面,帝国也比较灵活,可以和一些势力结盟,也可以和一些势力开战,选择很多,玩起来比较自由。
当然,我一开始也经常犯错,比如前期扩张太快,导致兵力不足,被别的势力各个击破;还有就是不会合理利用外交,总是得罪一些强邻,后被人家合伙围殴。前期各种阵亡,各种重新开始,现在想想都挺有意思的。
后来慢慢摸索,才发现了一些技巧。比如,前期要稳扎稳打,先发展经济,积累实力,然后选择合适的时机扩张。外交方面,要根据实际情况灵活应对,不要轻易得罪强敌。战斗方面,要学会利用地形,兵种克制等策略,才能取得胜利。
说几个我常用的战术吧,其实也没啥高深的,主要就是靠人海战术,哈哈。我会优先发展步兵,数量越多越好,然后配合一些远程兵种和炮兵,进行远近结合的攻击。正面硬刚不行的时候,就利用地形优势,或者采取游击战术,能赢就行,过程不重要!
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兵种类型 | 推荐兵种 | 优缺点 |
---|---|---|
步兵 | 帝国剑盾兵、帝国枪兵 | 防御力高,适合正面作战,缺点是机动性较差 |
远程 | 帝国火枪兵、帝国弩兵 | 攻击距离远,杀伤力强,缺点是防御力较弱 |
炮兵 | 帝国火炮 | 杀伤力极强,范围攻击,缺点是机动性差,容易被近战单位攻击 |
再就是关于派系的选择,我后来也尝试过别的派系,比如矮人,感觉矮人比较适合喜欢硬刚的玩家,他们的兵种防御力非常高,近战能力也很强,但是机动性差,不太灵活。还有就是吸血鬼伯爵,这个派系就比较阴险了,可以招募各种各样的怪物,打仗的时候看着就刺激,但是前期发展比较慢,需要一定的技巧。
不同的派系有不同的玩法,这就需要玩家根据自己的喜好和游戏风格进行选择。我喜欢那种慢慢发展,稳扎稳打,后统一全图的玩法,所以帝国比较适合我。当然,这只是我个人的感觉,大家可以根据自己的喜好进行选择。
游戏里的外交系统也很有意思,你可以结盟,可以宣战,也可以和别的势力进行贸易,外交手段很多,而且策略性很强。我刚开始玩的时候,经常因为外交失误而导致战争,后来慢慢学习,才掌握了一些外交技巧。比如,尽量不要得罪强敌,要选择合适的盟友,等等。
《战锤1:全面战争》是一款非常不错的游戏,它融合了策略、战争、奇幻等多种元素,玩起来非常过瘾。虽然我玩的是比较“easy”的风格,但是也能体会到这款游戏的乐趣。当然,这款游戏也有很多比较复杂的机制,需要玩家慢慢学习和掌握。
不过,游戏里的各种奇幻生物,确实挺吸引我的!各种各样的怪物,看着就让人兴奋,打起来也比较爽。尤其是那些巨型怪物,一出来就感觉气势非凡,那种碾压敌人的感觉,真是太棒了!
我现在偶尔还会打开游戏玩玩,回忆一下当初那些“easy”的时光。
那么,你喜欢的派系是什么呢?又是怎么玩这款游戏的呢?分享一下你的经验吧!