哎,近又迷上了《剑灵》的人物模型,这游戏的人物建模,啧啧,那叫一个绝!特别是女角色,我简直是爱到不行!以前玩的时候只顾着打怪升级,现在才发现,这游戏里的人物模型,细细琢磨起来,还挺有意思的。
其实我玩游戏,一向比较佛系。不追求什么名,也不怎么肝,就是图个乐呵。所以对游戏里的各种数据啊,什么建模啊,材质啊,这些东西,以前是完全不关注的。但是近不知道怎么回事,突然就对这方面产生了兴趣。可能是因为看到一些大神玩家分享的模型资源吧,看得我眼馋,就想自己也搞一个来玩玩。
说起来,这《剑灵》的人物模型,种类可真不少。各种职业,各种种族,还有各种服装、发型,搭配起来,那简直是数不胜数啊!我就喜欢捣鼓这些,研究各种搭配,看看哪个更好看,哪个更符合我的审美。
下载模型方面,我一开始也是一头雾水。后来在网上查了好多资料,才搞明白是怎么回事。其实下载方法也挺简单的,一般来说,都是去一些模型资源网站下载。不过要注意,下载的时候要选择合适的格式,像OBJ格式就挺常用的,很多建模软件都能打开。有些网站可能需要注册会员才能下载,不过也有一些免费的资源可以获取,就是选择范围可能相对小一些。
当然,下载下来之后,可不是直接就能用的。你还得用建模软件打开,然后才能进行修改或者渲染。我用的是Blender,这个软件虽然功能强大,但是上手有点难度,我也是摸索了好久才慢慢学会一些基本操作的。不过,这过程也挺有意思的,看着自己一点点修改模型,那种成就感,还是蛮不错的。
软件 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
Blender | 免费开源,功能强大,插件丰富 | 上手难度较高,学习曲线陡峭 |
3ds Max | 行业标准,功能完善,渲染效果好 | 价格昂贵,学习成本高 |
ZBrush | 擅长高模雕刻,细节表现力强 | 主要用于高模制作,不擅长低模建模 |
对了,我还发现一个挺有意思的事儿,就是不同版本的《剑灵》人物模型,略微有些差别。虽然差别不大,但是仔细对比,还是能看出来。这可能跟游戏版本的更新,或者引擎的升级有关吧。我下载过几个不同版本的模型,然后放在一起比较,确实能找到一些细微的差异。
说真的,想要深入研究《剑灵》的人物模型,还真得下一番功夫。光下载模型还不够,还得学习一些建模软件的操作,还得了解一些游戏美术方面的知识。这对于我这种游戏小白来说,确实是一个不小的挑战。不过,慢慢来嘛,反正我是不着急,就当作一种新的爱好来培养。
说到游戏里的角色,我喜欢的还是那个什么……呃,名字我忘了,反正就是那个穿着一身白衣,拿着把长剑的女角色。她的模型,真的超级漂亮!身材比例什么的,简直无可挑剔!而且她的服装设计也很有特色,既有飘逸感,又不失利落感。关键是,她还自带仙气,让人看了就忍不住想多看两眼。
我尝试过根据她的模型,自己修改一些细节,比如换个发型,或者换件衣服。虽然我的技术很菜,修改出来的效果也一般般,但过程还是挺开心的。
我还琢磨着,以后能不能自己创造一个新的角色模型。当然,这需要很高的技术水平,我目前还差得远。不过,我可以先从简单的开始,慢慢学习,一步一步地提高自己的技能。
现在网上有很多关于《剑灵》人物模型的教程,各种各样的都有,什么从零开始建模的,什么模型修改的,什么材质贴图的,应有尽有。想学的话,资源多到你看不过来。我就是看着这些教程,一点一点地学习,虽然学的慢,但是我享受这个过程。
资源类型 | 获取途径 | 优缺点 |
---|---|---|
模型文件 | 模型资源网站,游戏论坛 | 优点:可以直接使用;缺点:可能需要付费,或者需要一定的技术才能使用 |
教程视频 | Bilibili,YouTube,优酷 | 优点:学习方便,可以直观地看到操作过程;缺点:需要一定的学习能力和时间 |
学习资料 | 游戏官网,游戏论坛,专业网站 | 优点:系统性强,知识全面;缺点:学习起来比较枯燥 |
我觉得这《剑灵》的人物模型,确实很有魅力。而自己动手去研究,去学习,去创造,更是别有一番乐趣。以后有机会,我还想试试别的游戏的人物模型,看看有没有更惊艳的发现。
你们玩游戏的时候,会不会也关注游戏里的角色建模呢?你们觉得哪个游戏的人物模型好看?分享一下你们的看法吧。