增强萨满输出宏?听起来有点复杂,不过对我来说,只要能简单粗暴地提高输出,那就足够了!我可不是什么游戏大神,玩游戏图的就是个轻松自在,所以我的宏也必须得“easy”才行。那些复杂的宏,密密麻麻的代码看得我头都大了,还是算了吧。
我玩增强萨满,主要就是为了那种痛快淋漓的输出感觉,那种技能特效满屏乱飞的爽快,谁又能拒绝呢?所以,我的宏设计原则是:简单、实用、易于上手。
我得说,我用的宏并不是什么特别高端的玩意儿,它只是帮我把一些常用的技能按顺序排好,方便我快速释放而已。那些什么复杂的循环、条件判断,对我来说太难了,我还是老老实实地手动操作吧。
我的宏大概长这样(当然,具体技能顺序你可以根据自己的喜好和天赋调整):
/castsequence reset=combat 风暴打击, 大地震击, 熔岩猛击, 熔岩图腾, 闪电箭
这个宏很简单,就是按照风暴打击、大地震击、熔岩猛击、熔岩图腾、闪电箭的顺序循环释放技能。 reset=combat 表示在战斗开始时重置宏的循环。 你可能会说,这也太简单了吧?没错,就是这么简单!我个人觉得,增强萨满的输出主要还是靠对技能的时机把握和对战斗节奏的控制,而不是单纯依靠宏。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
当然,这只是一个基础宏。我还会根据不同的战斗情况进行一些微调。比如,如果面对的是单体目标,我可能会把熔岩图腾换成其他的技能,比如烈焰震击或者元素释放。 如果面对的是多个目标,我可能会把闪电箭的优先级提高。 灵活运用才是关键!
为了方便理解,我做了个列举一下我常用的几个技能以及它们的作用:
技能名称 | 技能效果 | 我的使用技巧 |
---|---|---|
风暴打击 | 主要的物理伤害技能 | 保持能量充足,优先使用 |
大地震击 | 范围伤害技能,对多个目标非常有效 | 在有多个目标时优先使用 |
熔岩猛击 | 重要的物理伤害技能,可以叠加层数 | 配合风暴打击使用,大化输出 |
熔岩图腾 | 持续性伤害技能,提升团队DPS | 保证图腾持续存在 |
闪电箭 | 在5层漩涡的情况下伤害非常高 | 注意保持5层漩涡 |
元素释放 | 爆发技能,在能量充足时使用 | 配合其他技能使用,例如在熔岩猛击叠加高层数之后使用 |
烈焰震击 | 单体伤害技能 | 在面对单体BOSS时可以作为主要输出技能 |
除了宏,我还使用一些其他的插件来辅助我的游戏体验。比如,我用PowerAuras来监控漩涡层数,确保闪电箭在佳时机释放。 一个好的WA(WeakAuras)配置也相当重要,他能帮你实时显示重要的BUFF和DEBUFF信息,避免错过佳输出时机。
下载和安装这些插件也很简单,一般来说,你只需要在游戏里的插件管理器里搜索插件名称,然后点击下载和安装就可以了。 不同的插件可能会有不同的安装方法,具体可以参考插件的说明文档。我个人比较喜欢简洁的界面,所以一般只安装一些必要的插件,避免游戏界面过于复杂。
我玩游戏比较佛系,不追求什么极限DPS,只要能打出不错的伤害,我就很满足了。 我更注重游戏过程的乐趣,而不是一味地追求数据。 所以,我的宏设计也比较简单,方便我更好地享受游戏。
说到底,增强萨满的输出宏并没有一个完美的版本,适合自己的才是好的。 你可以根据自己的实际情况和游戏习惯来调整宏的设置,找到适合自己的输出方式。 与其盲目追求那些复杂的宏,不如花更多的时间去理解技能机制,掌握战斗节奏,这样才能真正提高你的输出能力。
那么,你平时都用什么类型的宏呢? 有什么好用的小技巧可以分享吗?