提莫天赋加点?哎呀,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。对我这种easy玩家来说,只要能赢,啥天赋都行!不过嘛,既然你问了,我就把我平时玩提莫的心得,唠唠嗑,分享分享。
首先声明,本人技术一般,属于那种能赢就偷着乐,输了就当练手的类型。所以我的加点方式,是简单粗暴,适合新手,也适合和我一样懒得动脑子的老玩家。
我玩提莫,主要就是走上单,偶尔也打打中路。我常用的天赋,就是“精密”系为主,主点“强攻”。这玩意儿,简单粗暴,叠满层数后,伤害杠杠的。配合提莫的Q技能,那叫一个爽! 然后副系嘛,我一般会选择“主宰”系,点个“恶意中伤”和“贪欲猎手”。“恶意中伤”配合提莫的蘑菇,能打出额外的伤害,而“贪欲猎手”则能提高续航能力,毕竟提莫这小身板,脆得很。
天赋 | 作用 | 我的评价 |
---|---|---|
强攻 | 提供持续伤害 | 简单粗暴,好用! |
凯旋 | 参与击杀后回复生命值 | 保命神器,必点! |
欢欣 | 提高攻击速度 | 输出更快,更爽! |
坚毅不倒 | 低血量时提高攻击力 | 反杀能力up! |
恶意中伤 | 对减速目标造成额外伤害 | 蘑菇配合,伤害爆炸! |
贪欲猎手 | 技能伤害回复生命值 | 续航能力up! |
当然,这只是我的个人喜好,网上还有很多其他的加点方法,比如有人喜欢点“征服者”,说持续作战能力更强;也有人喜欢点“不灭之握”,说对线更稳。 但对我来说,这些都太复杂了,我懒得去研究。 强攻就够用了!
再说说符文。我一般是攻击速度、法术强度、护甲各带几个,具体数值我也记不清了,反正就那么几个选项,随便选几个就完事了。 也没啥特别的讲究,够用就行。 我可不是那种追求极致的玩家,能赢就行!
至于装备嘛,这就要根据对面的阵容来选择了。 对面AP多,就出魔抗装;对面AD多,就出护甲装。 要是对面控制多,那就出个水银饰带什么的。 灵活变通,见招拆招! 我一般就看看对面是谁,然后根据自己的感觉来出装,也没啥特别的套路。
提莫这英雄,前期对线其实挺强的,利用Q技能和蘑菇的poke能力,可以慢慢磨掉对面血量。 记住,不要恋战,猥琐发育,才是王道! 等到了后期,有了装备的支撑,伤害就起来了,团战的时候,找准机会丢蘑菇,然后放风筝,对面追不上你,你就赢了!
玩提莫,重要的是心态。 要保持轻松愉悦的心情,不要太在意输赢。 输了就输了,下次继续努力呗! 游戏嘛,重要的就是开心!
对了,再说说蘑菇的放置技巧。 千万别把蘑菇都放在同一个地方,要学会分散放置,出其不意攻其不备。 好是放在草丛里,或者一些容易被忽略的地方。 这样才能大限度地发挥蘑菇的作用,让对面防不胜防! 还有啊,记得利用好蘑菇的视野优势,随时观察敌情。 别被对面偷袭了!
关于版本更新,其实我很少关注。 我觉得,只要掌握了核心玩法,即使版本更新,也不会影响太大。 当然,如果你想追求更极致的操作,那肯定是要关注版本更新,学习新的玩法和技巧的。 但我,我还是喜欢我的easy玩法。
再补充一点。 提莫的技能升级顺序,一般是主Q副W,有大点大。 Q技能的poke能力很强,而W技能的蘑菇,是提莫的核心技能,一定要优先升级。 E技能嘛,比较鸡肋,可以后升级。
技能 | 升级顺序 | 原因 |
---|---|---|
Q (致盲吹箭) | 主升 | 主要输出技能,伤害和Poke能力强 |
W (迅捷毒蘑菇) | 副升 | 核心技能,控制和视野 |
E (移动速度) | 后升 | 作用相对较小,性价比低 |
R (毒性爆发) | 有大点大 | 终极技能,伤害和控制兼具 |
好了,说了这么多,也不知道你听懂了没有。反正我就是这么玩的,你觉得怎么样呢? 你觉得还有哪些好用的提莫天赋加点或者技巧,不妨分享一下你的经验!