哎,无双剑姬加点这事儿啊,说简单也简单,说复杂也复杂。我自己玩儿这游戏,也没啥特别牛的技巧,就是图个乐呵。不过,从我个人经验来看,加点这事儿还真得看情况。
咱得先明确一点,这游戏里,剑姬、仙灵女巫和未来守护三个职业,加点思路可不太一样。我个人喜欢玩儿剑姬,所以就主要说说剑姬的加点吧。其他职业嘛,以后有机会再聊。
剑姬这英雄,核心输出就是那个Q技能,一技能,对吧?那必须主加啊!前期对线,一套QWE下来,脆皮小兵直接就没了。所以,我的加点顺序一般是主Q副E,有大点大。为啥副E呢?E技能这二段位移,不仅能追人,还能跑路,关键是还能打出弱点,配合Q技能输出,简直不要太爽。至于W技能,前期CD太长,点一级够用了,后期再慢慢补上。
技能 | 加点顺序 | 理由 |
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Q (破绽突击) | 主加 | 核心输出技能,伤害高,CD短(命中后更短),能打出弱点。 |
W (无双斩) | 后加满 | 前期CD太长,实用性略低,后期用来收割残血或补伤害。 |
E (居合斩) | 副加 | 二段位移,方便追击或逃生,配合Q技能打出弱点。 |
R (剑舞狂澜) | 有大点大 | 大招是关键爆发技能,能瞬间打出大量伤害。 |
天赋嘛,我一般选精密系和坚决系。精密系里,征服者是必点的,这玩意儿能增强剑姬的持续作战能力,配合破绽回血,后期简直就是个打不死的“小强”。凯旋也行,毕竟剑姬不太缺蓝,多点点续航能力也挺好。欢欣必点,攻速快了,输出自然就高了。致命一击或坚毅不倒,看个人喜好和对局情况选择。坚决系里,爆破和骸骨镀层都是不错的选择,能加快推塔速度和增强对拼能力。
符文方面,我一般选择:攻击力、护甲穿透、攻速、暴击几率。至于具体数值,还得根据你自己的喜好和装备来调整。
其实,这加点和符文,并没有的正确答案。不同玩家有不同的游戏风格和习惯,加点自然也会有所不同。有些玩家喜欢主E副Q,也有人喜欢主W副Q,这些都行,关键是找到适合自己的加点方式,玩得开心重要。
再说说游戏技巧。剑姬这英雄,核心玩法就是找弱点打弱点。前期对线,尽量利用Q技能消耗对手,找到破绽后,再接上E技能打出弱点,后再用普攻或W技能收尾。后期团战,先找机会切入后排,目标锁定脆皮英雄,利用Q技能快速打出弱点,再接上大招和E技能,一套带走。记住,剑姬的技能CD都比较短,多利用技能连招,才能打出更高的输出。
还有,剑姬比较依赖装备,所以前期发育很重要。尽量避免和对手硬碰硬,多利用技能消耗,等装备成型后再进行强势输出。
不同版本的游戏,加点和玩法也可能会有一些调整,所以大家好多关注游戏更新信息,及时调整自己的加点和策略。
下载安装步骤嘛,这东西现在都挺方便的,基本都是官网下载安装包,然后一步一步按照提示操作就好了,不会太难。版本信息,官网上都有,你直接去官网看看就知道了。
玩游戏嘛,开心重要!这加点只是参考,适合自己的才是好的。 你认为还有哪些加点方式比较有效呢?咱们一起讨论讨论呗!