哎,近迷上了个游戏,里面有个武僧职业,让我纠结半天选啥专业。游戏里专业多着呢,炼金术、草药学、工程学、采矿、铭文、烹饪…… 看得我眼花缭乱,跟选大学专业似的,头都大了。 想想游戏里辛辛苦苦练级,总得选个对自己有用的专业,不然岂不是浪费时间?
我这个人玩游戏啊,比较佛系,不喜欢太肝,也不追求名,就想轻松愉快地玩。所以啊,选专业这事儿,我得好好琢磨琢磨,权衡一下利弊。
咱们得看看武僧这个职业的特性。武僧嘛,近战职业,血量一般,主要靠灵活的身法和技能输出。所以,选专业的时候,得考虑能提升生存能力或者输出能力的。
要是选采矿或者采药,那肯定能赚钱,游戏里各种材料都缺,这俩专业可以说是永不过时的。不过,我这人比较懒,不想天天跑地图采集,时间成本太高了,有点不划算。而且,采矿采药的收益也不是立竿见影的,得慢慢积累。
工程学呢,看着挺有意思,各种小玩意儿,火箭靴、自爆绵羊……想想就刺激。不过,工程学这玩意儿,材料成本可不低,而且有些图纸还得花钱买,感觉有点费钱。再说,工程学对战斗提升没那么直接,不像某些专业能直接加血加攻击。
炼金术也不错,能合各种药剂,提升属性,关键时刻能救命。而且,炼金术的材料需求量不大,比采矿采药轻松多了。关键是,炼金术能做一些额外收益的道具。比如,有些高阶药剂卖的价钱不低,能赚不少游戏币。
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铭文呢,听起来高大上,能做橙装啥的,但我觉得有点太麻烦了,制作过程复杂,而且需要的材料也比较稀有,成本高,不适合我这种休闲玩家。
烹饪就更不用说了,虽然能回血回蓝,但性价比太低了,不如直接喝药剂来的快。
综合考虑下来,我觉得适合我的,还是炼金术。这专业比较佛系,材料好找,而且能提升属性,又能赚钱,简直完美!当然,如果想多赚点游戏币,可以再搭配个采药,这样既能自给自足,又能额外赚钱,一举两得。
至于具体怎么玩,那还得看游戏版本。我玩的是新的版本(版本号:此处填写游戏版本号,比如1.2.3),这个版本炼金术的配方更新了不少,也有一些新的高价值药剂。
下面我做了个简单总结一下各个专业的优缺点:
专业 | 优点 | 缺点 | 适合玩家类型 |
---|---|---|---|
炼金术 | 提升属性,能赚钱,材料好找 | 初期投资略高 | 休闲、pve玩家 |
草药学 | 赚钱,材料来源广泛 | 采集过程枯燥 | 休闲、追求收益玩家 |
工程学 | 实用小玩意儿多,能提升趣味性 | 成本高,对战斗提升不明显 | 喜欢新鲜玩意儿的玩家 |
采矿 | 赚钱,材料来源广泛 | 采集过程枯燥 | 休闲、追求收益玩家 |
铭文 | 能制作橙装,收益高 | 制作过程复杂,材料稀有 | 追求高收益,喜欢挑战的玩家 |
烹饪 | 回血回蓝 | 性价比低 | 不推荐 |
当然,这只是我个人的看法,仅供参考。大家可以根据自己的游戏风格和喜好选择合适的专业。 说不定,你会有更好的选择呢! 你觉得哪个专业适合武僧呢? 分享一下你的想法吧!