哎,说起来这“死灵PK加点”啊,真是让人头秃。不过嘛,咱也不是什么大神,就当轻松玩玩,图个乐呵。 这游戏嘛,加点这玩意儿,说白了就是个磨人的小妖精,但只要摸清了门道,其实也没那么难。
咱得搞清楚自己玩的是什么版本的死灵,这版本不一样,加点思路也不一样啊。 要是老版本,那可能技能少,加点策略也简单粗暴;要是新版本,那技能多如牛毛,选择就多了去了,也更讲究策略。我之前玩的是个比较老的版本,所以这攻略啊,主要针对那老版本的,新版本的就当参考参考哈。
得明确自己的PK风格。你是喜欢莽,还是喜欢稳?喜欢群殴,还是喜欢单挑?这直接影响到你的技能选择和加点方向。 要是喜欢莽,那主加攻击,技能冷却时间啥的先放一边;要是喜欢稳,那就要兼顾防御和续航能力,血量、防御、蓝量,这些都得考虑进去。 我个人比较喜欢稳扎稳打,所以加点的时候更倾向于均衡发展,不会把点都加在攻击上。
再然后,就是技能的选择了。每个技能都有它的作用,有些技能伤害高,有些技能控制强,有些技能实用性高…… 这就得根据自己的PK风格和加点方向来选择了。 我记得当时玩的时候,主要加的技能有:
灵魂收割: 这个技能伤害高啊,而且CD时间不长,用来收割残血简直爽歪歪。
死亡缠绕: 控制技能,虽然伤害一般,但能打断对手的施法,在PK中很实用。
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骨盾: 防御技能,虽然不能完全保证不死,但至少能多扛几下。
诅咒: 削弱对手的技能,配合其他技能使用,效果更佳。
具体加多少点,其实没有的标准,全凭感觉。 不过我可以给你看看我当时的一个加点方案,仅供参考哈:
技能 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
灵魂收割 | -伤害爆炸 | |
死亡缠绕 | -主要用于控制 | |
骨盾 | 保命技能 | |
诅咒 | -削弱敌人 | |
其他技能 | 根据实际情况分配 | 比如一些被动技能,能加就加一点 |
当然,这只是我个人加点,别人加点可能和我不一样。 有些人喜欢把技能点加在一个技能上,追求极致输出;有些人则喜欢平均分配,追求均衡发展。 适合自己的才是好的。
除了技能加点,装备的选择也很重要。 好的装备能大幅度提升你的战斗力,让你在PK中更有优势。 不过装备这玩意儿,运气成分比较大,只能靠慢慢攒,或者氪金。 我当时玩的时候,装备一般般,所以只能靠技术弥补装备上的不足。
还有就是操作技巧。 这游戏不是光靠加点就能赢的,操作也很重要。 比如走位,躲技能,放技能的时机,这些都需要一定的技巧。 多练练,多和别人PK,慢慢就能掌握技巧了。
说句题外话,这游戏PK嘛,输赢很正常,别太较真。 输了就当积累经验,下次再战,赢了就继续保持,继续努力。 关键是玩得开心,这才是重要的嘛!
我现在已经很久没玩这个游戏了,很多细节都记不清了,可能有些地方说的不太准确,大家就当听个乐呵,别太当真。 你们玩死灵PK都喜欢怎么加点呢? 分享一下你们的经验吧,让我这个“游戏小白”也学习学习。