哎,说起来这《激战2》的技能点啊,真是让人又爱又恨。爱的是有了它,我的角色才能变得更强,恨的是这玩意儿,有时候还真不好弄!不过嘛,作为一个easy玩家,我向来不追求什么效率快,只求玩得开心,所以我的技能点获取方式,那可是相当的佛系。
升级送的技能点,那必须得拿!虽然等级越高升级越慢,但这可是白送的,不要白不要!我记得当初升级的时候,那叫一个激动,就等着升级奖励的技能点,感觉就像开盲盒一样,虽然奖励不多,但胜在稳定嘛! 就像攒零花钱一样,虽然每次不多,但积少成多,后也能买到自己想要的东西。
然后就是地图探索啦!这游戏地图设计得挺有意思的,到处都是隐藏的宝箱、奇奇怪怪的事件,还有那些所谓的“观景点”,爬上去风景确实不错,还能顺便拿点技能点,简直是一举两得!我一般都是一边慢慢悠悠地欣赏风景,一边收集技能点,一点都不着急。 有时候在探索的过程中,还能发现一些隐藏的区域,找到一些意想不到的惊喜,就像探险一样,蛮有意思的。 那些什么精英怪啊,挑战什么的,对我来说,能打就打,不能打就绕着走,反正技能点又不是只有那么几种获取方法。
说到精英怪,我记得有一次,在一个沼泽地里,我居然发现了一个隐藏的洞穴!里面有个精英怪,干掉它之后,就能拿到一个技能点的奖励。当时我可兴奋坏了,感觉自己就像发现了宝藏一样! 当然,还有那些世界BOSS,虽然打起来比较费劲,但是奖励也相当丰厚,有时候也能拿到一些技能点。不过我一般都是组队去打,毕竟人多力量大嘛! 要是运气好,还能捡到别人打怪掉落的技能点卷轴,想想都开心。
对了,国服的分解装备能获得技能点卷轴,这个我也是听朋友说的,我自己没怎么尝试过。毕竟,我的装备一般都舍不得分解,万一以后用得上呢? 所以,这个方法,对我来说,属于可遇不可求的那种。
关于技能点分配,那更是因人而异了。 我一般都是根据自己的游戏风格来分配的,喜欢远程输出就多加一些远程技能,喜欢近战肉搏就多加一些近战技能。 并没有什么固定的公式,主要还是看自己的喜好和实际情况。
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说实话,刚开始玩的时候,我还蛮迷茫的,不知道该怎么分配技能点,感觉技能点好像永远都不够用。后来,我发现其实没必要那么纠结,先把基础技能点满,然后根据自己的职业和游戏风格,慢慢地调整技能点的分配就可以了。 这游戏,没有所谓的“佳”技能点分配,只有适合自己的分配方式。
对于我这种easy玩家来说,获取技能点就是一个循序渐进的过程,没有必要为了追求效率而放弃游戏乐趣。 慢慢玩,慢慢享受游戏带来的快乐,才是重要的。
下面是一个我总结的技能点获取方式仅供参考哦:
技能点获取方式 | 获取难度 | 获取效率 | 个人评价 |
---|---|---|---|
升级奖励 | 简单 | 低 | 稳定可靠,积少成多 |
地图探索 | 简单到中等 | 中等 | 乐趣多,收获也多 |
击杀精英怪 | 中等 | 中等 | 挑战性强,奖励丰厚 |
世界BOSS | 困难 | 高 | 需要团队合作,奖励非常丰厚 |
分解装备 | 简单 | 低(概率性) | 可遇不可求 |
我想问问大家,你们还有什么好玩的技能点获取技巧吗? 或者,你们有什么独特的技能点分配方案? 不妨一起分享一下吧!