哎,说炼金术士加点啊,这玩意儿,其实没那么玄乎!我玩了这么久,感觉啊,只要别太死板,自己玩得开心就好。那些什么攻略啊,技巧啊,看看就行,别太当真,毕竟适合我的,不一定适合你,对吧?
我玩炼金术士,主要图个轻松,所以我的加点方式也比较“佛系”。那些什么精打细算的加点方法,我一般都懒得看,太麻烦了!
我一般是先把酸雾加满。这技能,是真的好用!范围大,伤害足,还能无视魔免,团战的时候,往人群里一扔,爽歪歪!而且,这技能推线也很快,我经常用它来霸线,安心发育,不用跟别人抢资源,多舒服!
酸雾加满之后,我就开始考虑地精的贪婪了。这技能,说白了就是个赚钱技能,虽然看着不起眼,但对于炼金术士这种前期比较弱势的英雄来说,简直就是救命稻草啊!有了它,我就能更快地攒钱买装备,然后才能更快乐地“虐菜”嘛!
至于那个不稳定化合物,说实话,我感觉这技能前期用处不大。实战中,想扔出个完整的瓶子,太难了!除非对面是那种站桩输出型的英雄,不然基本都是扔出去就被打断,浪费技能不说,还容易被反杀,得不偿失。所以,我一般都是后才加这个技能,能加一点是一点,聊胜于无嘛。
就是大招了。这技能,就不用多说了,炼金术士的核心技能,有了它,我就能在团战中更好地生存,还能提供不俗的回复能力。有了大招,我的容错率也高了很多,即使操作失误,也能有机会翻盘,是不是很easy?
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我的加点思路就是:酸雾>地精的贪婪>大招>不稳定化合物。当然,这只是我的个人加点方式,仅供参考。如果你喜欢玩得激进一点,也可以把不稳定化合物加得早一些,不过风险也相应提高了。
技能 | 加点顺序 | 我的理由 |
---|---|---|
酸雾 | 优先加满 | 范围大,伤害足,推线快,团战好用 |
地精的贪婪 | 次级加满 | 快速发育,经济来源 |
大招 | 有大加大 | 核心技能,生存能力和回复能力提升 |
不稳定化合物 | 后加 | 实战中难以发挥大作用 |
其实啊,玩游戏嘛,开心重要!别被那些复杂的攻略束缚了手脚,大胆尝试,找到适合自己的玩法,才是王道!
再说说版本的事儿,我玩的是新的版本,具体版本号我忘了,反正就是新的那个。下载安装嘛,很简单,去游戏平台上搜一下就行,跟着提示走,肯定没
我个人觉得,玩炼金术士,天赋的选择也很重要。我一般会选择那种偏向于生存和输出的天赋,这样就能保证我在团战中既能输出,又能生存。具体的配置我记不太清了,反正就选那种看着顺眼的,感觉能提升输出和生存能力的就可以了,不用太纠结。
对了,还有装备的选择,也很重要。前期,我一般会选择一些便宜的装备,比如魂戒,可以增加我的续航能力。中期,我会选择一些输出装,增加我的伤害。后期,我会根据局势选择一些防御装,提高我的生存能力。装备的搭配,要根据实际情况来选择,没必要死板的按照什么攻略来,灵活一点比较好。
有时候,我会根据敌我双方的阵容来调整我的加点和出装。比如,如果对面控制技能比较多,我会考虑多出一些防御装;如果对面输出比较高,我会考虑多出一些血量装。就是要灵活应变,才能在游戏中取得胜利。
说这么多,其实也就是想表达一个意思,玩游戏别太较真,轻松点,开心点,才是重要的。大家可以分享一下你们的炼金术士加点心得,看看有没有什么不一样的玩法。说不定,能让我找到一个更easy的加点方式呢!