哎,近迷上了玩儿《狂暴之心》,这游戏吧,说简单也简单,说难也难,关键还得看你怎么玩儿。我呢,就是一个佛系玩家,不追求什么高端操作,就想轻松愉快地玩玩儿,所以我的出装思路也比较随意,大家看看就好,别太当真。
得说说这个“狂暴之心”到底是啥。在我看来,它就是一个输出爆炸的英雄,只要装备成型,那简直就是“人挡杀人,佛挡杀佛”。所以,我的出装核心就是:堆伤害! 其他的,像啥肉装啊、防御装啊,能不带就不带,除非实在扛不住了。
我的游戏版本是近的,具体版本号懒得查了,反正能玩儿就行。下载安装嘛,很简单,直接在应用商店搜索“狂暴之心”下载就完事儿了,几分钟的事儿。
那么,我的出装方案是什么呢?我一般会根据对局情况来调整,但核心思路不变:优先保证输出大化。
前期的话,我比较喜欢出一些性价比高的装备,比如:
多兰剑: 这玩意儿便宜好用,前期补刀,消耗都挺好使,还能堆攻击力,简直完美。
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长剑: 这个和多兰剑差不多,也挺不错,主要看个人习惯。
红水晶: 如果对面AP多,可以考虑先做个红水晶,撑一下魔抗。
中期的话,就该往核心装备靠拢了:
无尽战刃: 这件装备是核心中的核心!暴击率和暴击伤害都直接拉满,伤害提升非常明显,有了它,我的“狂暴之心”才能真正暴走。
饮血剑: 无尽战刃做出来之后,我一般会考虑做饮血剑,这玩意儿能回血,保证续航能力,再也不用担心被风筝死了。
破甲弓: 如果对面肉比较多,那就赶紧做个破甲弓,直接无视对方的防御,打起来才爽快。
后期的话,就根据情况调整了,如果对面控制多,可以考虑做个水银解控;如果对面输出高,可以考虑做个复活甲,让自己多活一会儿;如果感觉输出不够,那就再做一件无尽战刃,或者其他增加输出的装备。
我的出装思路就是:能打就打,能抗就抗,能苟就苟。 不追求什么完美的出装,只要能赢就行。
下面我做个总结一下我常用的装备:
装备名称 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
多兰剑 | 前期补刀,消耗 | 情况 |
长剑 | 前期增加攻击力 | 情况 |
红水晶 | 增加魔抗 | 对面AP多 |
无尽战刃 | 增加暴击率和暴击伤害 | 情况 |
饮血剑 | 增加攻击力和生命回复 | 情况 |
破甲弓 | 无视部分护甲 | 对面肉多 |
水银 | 解除控制效果 | 对面控制多 |
复活甲 | 阵亡后复活 | 对面输出高 |
当然,这只是我个人的一些经验,大家可以根据自己的实际情况进行调整。 玩游戏嘛,重要的就是开心,别把自己搞得太累。
我想问问大家,你们玩儿“狂暴之心”都喜欢出什么装备?有没有什么独门秘籍? 一起交流交流呗!