哎,近迷上了一个游戏,名字叫啥来着… 哦对,《机械师:钢铁之心》(随便起的,要是真有这游戏,那可真是巧了!),玩得那叫一个high!不过这游戏加点嘛,真是让人头秃,各种流派说法不一,搞得我这个easy玩家差点就放弃了。 还好我慢慢摸索,终于找到了一些感觉,现在就来跟大家唠唠我的加点心得,纯属个人经验,大神轻喷啊!
咱得搞清楚,这机械师是个啥类型的角色。我理解的是,它应该是个既能抗又能打的全能型选手,对吧?不像那些脆皮法师,动不动就躺尸。所以,我的加点思路就是:能抗能打,均衡发展! 坚决不走极端,什么纯输出、纯辅助,那都不是我的菜。
我玩的是个近战机械师,我喜欢那种拳拳到肉的感觉,所以我的加点主要集中在以下几个方面:
1. 机械强化:必须满! 这玩意儿直接影响你的机械伙伴的属性,不加满你对得起你的小钢炮吗? 想想那些可爱的小机器人,为了你卖命冲锋陷阵,你忍心看着它们血条像坐滑梯一样往下滑吗? 当然不!必须满!
2. 核心技能:根据个人喜好选择,但一定得加! 比如什么“能量冲击”、“机械重拳”、“磁力牵引”等等,这都是你的主要输出手段。 我个人比较喜欢“能量冲击”,范围大,伤害高,清小怪效率杠杠的。 至于其他的技能,就看你自己的战斗风格了。 我建议大家多试试,找到自己顺手的技能组合。 别看着技能名字炫酷就加,实用才是王道!
3. 防御技能:适当加点。 虽然咱们是均衡发展,但也不能完全忽略防御。 加一些防御技能,能让你在战斗中更持久,也更容易上手。 毕竟,活着才能输出嘛! 像什么“护盾生成”、“能量吸收”之类的技能,我觉得都挺不错的。 当然,加多少点,还得看你的具体情况,比如你装备的防御力高不高,血量多不多等等。 别太极端就行。
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4. 辅助技能:少量加点。 辅助技能虽然不能直接造成伤害,但能间接提高你的输出效率。 比如一些能增加攻击速度、暴击率、移动速度的技能,都可以考虑少量加点。 但记住,辅助技能只是辅助,不要把太多的点数浪费在这里。
我的加点思路,大概就是这样。 我个人比较偏向实用,不喜欢那些花里胡哨的技能。 只要能打,能抗,就足够了。 至于具体的点数分配,我实在懒得记那么详细,大家可以自己摸索一下,根据自己的实际情况调整。
技能类型 | 加点建议 | 我的选择 |
---|---|---|
机械强化 | 必须满 | 满 |
核心输出技能 | 根据喜好选择,至少3个技能 | 能量冲击、机械重拳、磁力牵引 |
防御技能 | 适量加点 | 护盾生成、能量吸收 |
辅助技能 | 少量加点 | 攻击速度、暴击率 |
接下来说下装备。 装备方面,我没有什么特别的偏好,主要是看属性。 攻击力、防御力、血量,这些都是重要的属性,尽量选择属性高的装备。 其他的属性,比如暴击率、暴击伤害等等,也可以考虑。 不过,装备的获取途径嘛… 这个我就不太清楚了,还得靠自己慢慢探索。 据说,游戏里还有各种隐藏任务和副本,能获得更高级的装备。 不过我比较懒,暂时还没去探索,等哪天心情好了再慢慢去肝吧!
游戏版本更新也比较频繁,各种新技能、新装备层出不穷。 所以,我的这个加点方案,可能过一段时间就不适用了。 大家还是以游戏里的新信息为准吧! 毕竟,游戏嘛,重要的就是开心!
想问问大家,你们玩机械师都喜欢用什么技能? 有没有什么独特的加点方法,可以分享一下? 互相交流学习一下,一起把这个游戏玩得更6!