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瘟疫之源加点攻略:最强输出流派教学

大家好啊!近迷上了《瘟疫公司》这款游戏,玩得不亦乐乎。特别是瘟疫之源这个模式,简直让我欲罢不能!这游戏啊,说简单也简单,说难也难,关键在于你加点策略。所以今天,我就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy玩家”的加点心得,纯属个人经验,大佬轻喷啊! 咱们得搞清楚瘟疫之源这个模式的玩法。简单来说,就是操控一种病毒,在全球范围内传播,终...

大家好啊!近迷上了《瘟疫公司》这款游戏,玩得不亦乐乎。特别是瘟疫之源这个模式,简直让我欲罢不能!这游戏啊,说简单也简单,说难也难,关键在于你加点策略。所以今天,我就来跟大家唠唠嗑,分享一下我这个“easy玩家”的加点心得,纯属个人经验,大佬轻喷啊!

咱们得搞清楚瘟疫之源这个模式的玩法。简单来说,就是操控一种病毒,在全球范围内传播,终消灭全人类。听起来有点残忍,但玩起来却相当带感!游戏里有很多属性可以加点,比如传染性、致死率、症状等等。不同的加点策略,会产生完全不同的游戏体验。

我玩瘟疫之源,喜欢的就是那种“润物细无声”的策略。不喜欢一开始就搞得轰轰烈烈,大张旗鼓地让人类发现,那样太刺激了,我心脏受不了。我喜欢慢慢地,潜移默化地扩散病毒,等人类反应过来的时候,一切都晚了!

所以,我的加点策略一般是这样的:前期,我主要注重传染性。我会优先升级“空气传播”和“水传播”,让病毒快速在全球范围内扩散。症状方面,前期我会尽量选择一些隐匿性比较强的症状,比如轻微的咳嗽、流鼻涕之类的,这样可以迷惑人类,让他们放松警惕,以为只是一场普通的感冒。

等病毒传播到一定程度后,我就会开始升级致死率。这时候,我会选择一些致死率高,但潜伏期长的症状,比如“肺炎”、“出血热”之类的。这样可以保证病毒在短时间内造成大量的感染和死亡,同时又不会让人类过早地发现病毒的致命性,从而采取有效的应对措施。

当然,这只是我个人的一种加点策略,并没有什么的正确与否。不同的游戏难度,不同的地图,甚至不同的心情,都会影响我的加点选择。有时候,我也会玩一些“暴力流”,前期就疯狂升级致死率,尽快让人类陷入恐慌,然后迅速取得胜利。但这种玩法风险比较大,容易被人类提前发现并采取措施,所以玩起来比较刺激,也比较考验技术。

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关于游戏版本和下载安装,我用的新版本,直接在Steam上买的,安装过程非常简单,按照提示一步步操作就行了。下载速度嘛,主要取决于你的网速,我家网速还算可以,下载很快,没遇到什么麻烦。

为了方便大家理解,我这里做一个简单的加点策略

游戏阶段 优先升级属性 升级策略
前期(病毒传播初期) 传染性(空气传播、水传播) 隐匿性强的症状,例如:轻微咳嗽、流鼻涕等。
中期(病毒传播中期) 致死率 潜伏期长,致死率高的症状,例如:肺炎、出血热等。
后期(病毒传播后期) 根据实际情况调整 例如:提高耐药性、加强基因突变等。

我还想补充一点关于游戏技巧的小贴士:

注意基因突变: 游戏中病毒会发生基因突变,有时候突变会带来意想不到的效果,所以要时刻关注基因突变的情况,选择有利的突变保留。

选择合适的国家: 游戏开始时选择合适的国家也很重要,人口密集、交通便利的国家更容易让病毒快速传播。

关注新闻报道: 游戏中会出现新闻报道,反映人类的应对措施,要根据新闻报道调整自己的加点策略。

玩《瘟疫公司》瘟疫之源模式,重要的是享受过程。不同的加点策略,会带来不同的游戏体验,所以不必拘泥于固定的套路,大胆尝试,找到属于你自己的佳加点策略!

那么,各位玩家朋友们,你们在玩瘟疫之源的时候,有什么独特的加点技巧或者心得体会呢?欢迎大家在评论区分享哦!让我们一起交流学习,共同进步!

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