哎,近第五人格出了个双监管模式,感觉整个游戏都活过来了!以前玩屠夫,那叫一个孤单寂寞冷啊,现在好了,终于可以和另一个屠夫一起欺负求生者了,想想都觉得开心!这游戏我玩了挺久了,从开始的懵懵懂懂到现在也算是个老玩家了,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我玩双监管模式的心得体会,顺便也教教大家怎么玩。
下载安装就不用我说了吧?现在手游安装都挺方便的,应用商店搜一下“第五人格”就能找到,版本嘛,新的就好,不然有些新功能用不了,那就亏大了。
这双监管模式啊,关键就在于配合!两个屠夫得有默契,才能发挥出大的威力。不像以前单排,单打独斗,现在是团队作战了,感觉像打配合战术游戏一样。我一般喜欢选那种控制能力强的屠夫,比如蜘蛛,或者说红蝶,再配合一个攻击力爆表的,比如小丑或者厂长,这样既能控制住求生者,又能快速带走他们。
当然,屠夫的选择也要根据地图来定。有些地图比较开阔,适合追击型屠夫,像小丑、杰克之类的;有些地图比较狭窄,适合控制型屠夫,像蜘蛛、红蝶之类的。这得根据实际情况来调整,不能一板一眼的。
屠夫组合 | 优缺点 | 适用地图 |
---|---|---|
蜘蛛 + 小丑 | 优点:强控 + 高爆发;缺点:蜘蛛需要一定的技术才能控制住求生者。 | 圣心医院、红教堂 |
红蝶 + 杰克 | 优点:高机动性 + 控制;缺点:需要良好的配合,否则容易被求生者牵制。 | 军工厂、月亮河公园 |
厂长 + 蜘蛛 | 优点:控场能力强,范围控制;缺点:对屠夫操作要求较高,需要预判和配合。 | 圣心医院、月亮河公园 |
我个人比较喜欢蜘蛛和小丑的组合。蜘蛛的蛛网能有效限制求生者的行动,然后小丑再用他的火箭冲刺,快速追击,基本上很难有求生者能逃脱。当然,这需要一定的配合,小丑不能太莽,要跟蜘蛛配合好,先控住求生者,再进行攻击。不然小丑一个人冲上去,被求生者溜了,蜘蛛又没及时赶到,那可就尴尬了。
还有啊,这双监管模式的排位时间也挺有意思的,下午四点到晚上七点一场,晚上九点到十二点一场,每天两场,正好卡在饭点儿和睡点儿中间。我一般晚上九点那场比较喜欢打,白天事情比较多,晚上时间比较充裕,可以好好玩一把,体验感也更好。
除了屠夫的选择和配合,求生者的选择也很重要。有的求生者比较肉,比如佣兵、空军,抗揍能力强,能拖延时间;有的求生者比较灵活,比如先知、园丁,容易逃脱。所以,在选择求生者的时候,也要考虑一下地图和屠夫的组合。
说起来,玩这双监管模式,感觉压力比单监管大多了。以前一个屠夫,就算输了,也怪不到别人头上。现在不一样了,两个人一起玩,输了就得一起承担责任。这就要考验双方的配合和默契了,需要在游戏中不断磨合,才能找到适合自己的套路。
近我发现了一个比较实用的技巧,就是利用地图的视野盲区。有些地方,求生者不容易发现,我们可以利用这些盲区来进行伏击。比如在圣心医院,我们可以躲在一些角落里,等求生者经过的时候,再突然出现,给他们一个惊喜。
当然,玩游戏嘛,重要的还是开心。输赢都无所谓,只要玩得尽兴,那就是胜利!近我遇到几个队友配合特别默契,一起打双监管,那种感觉特别爽!虽然有时输了,但那种团队合作的感觉,比赢了单人游戏还开心。
技巧 | 说明 |
---|---|
地图意识 | 熟悉地图的结构,利用地形优势进行伏击或追击。 |
团队配合 | 与队友协调行动,互相掩护,提高效率。 |
资源利用 | 合理利用游戏中的资源,例如密码机、板子等。 |
心理战术 | 利用一些心理战术,迷惑对手,例如假装放弃追击。 |
这第五人格的双监管模式,真是让人又爱又恨!爱的是它带来的全新游戏体验,恨的是它有时候真的太难了! 不过,这才是游戏的魅力所在不是嘛? 那么,你们在双监管模式中,都喜欢用哪些屠夫组合呢? 有什么心得体会,也欢迎大家一起分享讨论!