哎,近听到雷·利奥塔去世的消息,心里挺不是滋味的。想当年,他可是我玩《侠盗猎车手:罪恶都市》时喜欢的部分之一啊!那磁性的嗓音,配上汤米·维赛迪这个角色,简直绝了!一下子勾起了我很多回忆,索性就来聊聊这个游戏和汤米吧。
说实话,我玩游戏其实挺随意的,不怎么追求什么完美通关,能玩得开心就好。当年玩《罪恶都市》也是,纯粹是被朋友安利的。他跟我说这游戏有多么刺激,多么自由,主角有多么酷。当时我一听就觉得,嗯,这很符合我“easy”的风格!
下载安装什么的,那会儿可没现在方便,还得自己找资源,然后一个一个文件复制粘贴,简直比游戏本身还费劲。记得我当时用的是一张盗版光盘,游戏画面当然没有现在高清重制版那么好,但那像素画质的街道和建筑,反而有种独特的怀旧感。
次玩的时候,完全被游戏世界迷住了。迈阿密那样的热带城市,阳光明媚,到处都是活力四射的氛围。开着各种各样的车在街上狂飙,那感觉,爽!虽然现在看来游戏操作有点粗糙,但那时候我可没觉得,就觉得它特刺激!
汤米·维赛迪这个角色,一开始是个小人物,靠着在黑社会里打拼慢慢爬上去。我觉得这挺有意思的,不像有些游戏主角上来就是无敌的超人,汤米他得一步一步地努力,这过程才更真实,也更能让我产生代入感。
游戏里有很多任务,有的很简单,就是送送货,或者干掉几个敌人;有的就比较复杂,需要动动脑子,想办法完成。我记得有一次我接了个任务,要从一个地方偷一辆车,然后把车开到指定地点。当时我紧张得不行,一路小心翼翼,生怕被警察发现。后终于成功了,那种成就感,真不是盖的!
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当然,游戏里也有不少让人抓狂的地方。比如,有时候警察会莫名其妙地追着你,即使你什么都没做;有时候任务目标会突然消失,让你找不到北;还有一些任务设计得比较奇葩,需要你反复尝试才能完成。不过,这些都只是增加了一些挑战性,我觉得还挺好玩的。
玩《罪恶都市》除了完成主线任务,我更喜欢在城市里自由探索。开车兜风,欣赏风景,偶尔还会和路人发生一些有趣的小冲突。当然,前提是不被警察抓到!游戏中开放的世界设计让我非常享受这种自由感。
我个人觉得,玩《罪恶都市》好的玩法就是“随心所欲”。不用太在意那些所谓的攻略和技巧,按照自己的想法去玩,享受游戏带来的乐趣才是重要的。
至于版本信息,我当时玩的是英文版,具体是哪个版本我记不清了,反正能玩就行!
为了方便大家了解,我整理了一个简单的列举了一些我印象比较深刻的任务:
任务名称 | 任务描述 | 我的感受 |
---|---|---|
抢劫银行 | 计划周密,紧张刺激 | 成功后感觉特爽! |
毒品交易 | 小心谨慎,步步惊心 | 差一点就失败了! |
追杀仇敌 | 火爆场面,酣畅淋漓 | 过瘾! |
《侠盗猎车手:罪恶都市》对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一段难忘的回忆。雷·利奥塔的去世,让我再次体会到了这份回忆的珍贵。
现在回想起来,我玩这款游戏的时候,技术可没现在好,经常被警察追得满街跑,任务也经常失败,但玩得依然很开心。也许这就是游戏的魅力吧,它不仅仅是挑战,更是轻松娱乐。
你们玩《罪恶都市》的时候,有什么难忘的经历或有趣的玩法吗?分享一下吧!