哎,近迷上了“腾讯游戏学堂”这个玩意儿,听起来挺高大上的,其实吧,就是个游戏学习平台,但感觉比那些乱七八糟的网课强多了,至少看着不那么枯燥。我这种游戏菜鸟,平时也就玩玩休闲游戏,对那些什么游戏开发、引擎啥的,完全是一窍不通,但自从关注了“腾讯游戏学堂”后,感觉自己离游戏大神又近了一步(虽然只是感觉)。
下载安装那是相当的简单,直接在应用商店搜索“腾讯游戏学堂”就行,然后点下载,安装,打开,一气呵成,比吃碗泡面还快。我用的安卓版本,也没遇到什么BUG,界面简洁明了,看着舒服。版本号我记不清了,反正新的就行,不然更新太慢,跟不上时代的步伐,岂不是要被时代抛弃了?
他们家的课程还挺丰富的,啥类型的都有,从游戏设计到程序开发,再到游戏美术,简直应有尽有。我这种对游戏开发一窍不通的,当然是从基础课程开始,先看看游戏设计入门,感觉讲得挺浅显易懂的,不像有些网课,上来就一堆专业术语,听得我云里雾里。
课程类型 | 课程名称示例 | 我的学习感受 |
---|---|---|
游戏设计入门 | 游戏策划基础 | 比较简单,适合入门,很多案例讲解,容易理解 |
游戏程序开发 | Unity游戏开发入门 | 稍微有点难度,但老师讲的挺细致的,跟着做就行 |
游戏美术设计 | 游戏角色建模基础 | 感觉需要一定美术基础,不过课程也提供了很多技巧 |
游戏运营与推广 | 游戏数据分析与运营策略 | 对运营这块还挺感兴趣的,学习了之后对游戏运营有了新的认识 |
游戏测试 | 游戏测试流程与方法 | 这课程比较实用,以后找工作应该能用上 |
当然,光听课还不够,还得自己动手实践。腾讯游戏学堂还有一些项目实战的课程,可以跟着老师一步一步地做一个小游戏,很有成就感。我近就跟着一个课程做了个简单的贪吃蛇游戏,虽然很简单,但做出来还是挺开心的。而且,做游戏的过程中,发现自己之前在游戏里遇到的很多现在都能理解了,感觉自己对游戏的理解又深了一层。
我还关注了他们的官方公众号,经常会有一些游戏行业的资讯,还有各种比赛和活动的信息。前段时间,看到他们有个什么“全球创意游戏合作计划”(GWB),感觉挺厉害的,面向全球游戏开发者,有机会可以参与国际合作项目,想想就激动。虽然我现在还达不到那个水平,但想想以后有机会参与,心里就美滋滋的。
还有,他们的独立游戏孵化器也挺不错的,听说可以帮助独立游戏开发者解决产品全程各阶段的痛点,这对于很多独立游戏开发者来说,简直就是雪中送炭啊!感觉腾讯游戏学堂不光是一个学习平台,更像是一个游戏人的大家庭,有各种资源和支持。
我发现“腾讯游戏学堂”还经常会举办一些线下的活动,比如去一些高校开讲座什么的,有机会的话,我真想去现场听听,看看那些游戏大牛们是怎么做游戏的。感觉线下活动能学到更多的东西,毕竟线上学习总感觉缺少点互动性。
“腾讯游戏学堂”这个平台还是挺不错的,内容丰富,学习方式多样化,而且还有一些其他的资源和支持,对于想学习游戏开发或者想在游戏行业发展的人来说,是一个不错的选择。不过,学习这玩意儿,贵在坚持,不能三天打鱼两天晒网,得一步一个脚印地学,才能有所收获。
我现在大的目标,就是把“腾讯游戏学堂”上那些基础课程都学完,然后尝试自己做一个稍微复杂一点的游戏,再往后,说不定就能开发出我自己的游戏,走向人生巅峰(做梦)。
想问问大家,你们在“腾讯游戏学堂”上都学了什么课程?有什么学习技巧可以分享一下吗?或者你们对游戏开发有什么感兴趣的方向?咱们一起交流交流呗!