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自己动手做游戏!从零开始的游戏开发步骤及经验总结

嘿,大家好!近迷上了自己捣鼓游戏,感觉贼有意思!虽然我算不上什么游戏大神,但做个小游戏还是搓搓有余的,今天就来跟大家唠唠我做游戏的心得,纯属个人经验,大神轻喷哈! 别被“自制游戏”四个字吓到,想想小时候玩过的那些简易小游戏,其实原理都差不多,咱一步步来,肯定能搞定! 步:想好游戏类型 ...

嘿,大家好!近迷上了自己捣鼓游戏,感觉贼有意思!虽然我算不上什么游戏大神,但做个小游戏还是搓搓有余的,今天就来跟大家唠唠我做游戏的心得,纯属个人经验,大神轻喷哈!

别被“自制游戏”四个字吓到,想想小时候玩过的那些简易小游戏,其实原理都差不多,咱一步步来,肯定能搞定!

步:想好游戏类型

这可不是随便想想的事儿,得想想自己擅长什么,喜欢什么。比如,我比较喜欢那种简单易上手的,所以一开始就选了像素风格的横版闯关游戏。这种类型上手相对容易,代码量也少,很适合新手练手。当然,你要是想做3D大作,那另当别论,不过我劝你还是先从简单的小游戏开始,慢慢积累经验。

第二步:构思游戏内容

这步其实就是天马行空想故事的时候了!我当时构思的游戏很简单,就是一个小方块不断跳跃,躲避障碍物,收集金币,听着是不是有点像马里奥?哈哈,其实也没啥创意,但胜在简单。

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我画了个简单的草图,把游戏场景、角色、障碍物等等都勾勒出来,当然,我的画技嘛,大家就别吐槽了。关键是把自己的想法记录下来,方便以后编程的时候参考。

第三步:选择游戏引擎

引擎是啥?简单来说,就是帮你搭建游戏框架的工具,就像盖房子用的砖头水泥一样。我用的Unity,它比较容易上手,教程也多,关键是免费!当然还有其他的引擎,比如GameMaker Studio 2,也是不错的选择,各有各的好处,大家可以根据自己的喜好选择。

下载安装Unity也很简单,官网下载安装包,一路Next就行,不用担心,真的超级简单,比装个微信还简单!安装完成后,打开Unity,新建一个项目,起个名字,比如“我的无敌小方块”。

第四步:开始编程

这步才是技术活儿,但也不用害怕,咱一步步来。我用的是C语言,因为Unity主要用它,入门门槛相对低。

我一开始只是让小方块动起来,然后添加了跳跃功能。代码其实不复杂,网上有很多教程,照着敲就行了。

步骤 说明
1. 创建小方块 在Unity编辑器中导入一个方块模型
2. 添加脚本 编写C脚本控制小方块的移动和跳跃
3. 添加障碍物 导入障碍物模型,并设置其位置和移动轨迹
4. 添加金币 导入金币模型,并设置其位置和收集机制

开始,我的小方块只能简单的左右移动和跳跃,而且跳跃高度和距离完全不科学,简直像个醉汉在跳舞。后来我不断调试代码,参考了很多教程和示例,慢慢地把游戏变得更完善。我加了计分系统,还加了简单的背景音乐,虽然音效很简陋,但也算是个游戏了!

第五步:测试和完善

游戏做出来后,别忘了测试!自己玩一遍,看看有没有bug,游戏体验怎么样。然后不断修改和完善,直到自己满意为止。这个过程可能很漫长,但是很有成就感!

第六步:发布游戏

后一步,就是把你的游戏发布出去,让别人玩玩。当然,这需要一些额外的步骤,比如制作游戏安装包,上传到游戏平台等等。我目前还没发布我的小游戏,因为我还在不断完善它。

自制游戏并不难,关键在于坚持和耐心。别害怕失败,从简单的小游戏开始,一步步学习,积累经验,你也能做出属于自己的游戏!

记住,过程重要! 别给自己太大的压力,玩儿开心就好! 现在,我想问问大家,你们想做个什么样的游戏呢? 分享一下你的游戏创意吧!

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