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虐杀原形2技能加点技巧分享:快速通关秘籍

大家好啊!我是个超级佛系的《虐杀原形2》玩家,玩游戏嘛,图个乐呵,别太较真儿!近又重温了一下这款游戏,想跟大家聊聊我的加点心得,纯属个人经验,大神轻喷啊! 说句题外话,安装游戏什么的,我一般都是直接在steam上买的,方便快捷,没啥技术含量,下载安装步骤?嘿嘿,这个我就不赘述了,我相信大家比我更专业!版本方面,我玩的是原版,没玩过什...

大家好啊!我是个超级佛系的《虐杀原形2》玩家,玩游戏嘛,图个乐呵,别太较真儿!近又重温了一下这款游戏,想跟大家聊聊我的加点心得,纯属个人经验,大神轻喷啊!

说句题外话,安装游戏什么的,我一般都是直接在steam上买的,方便快捷,没啥技术含量,下载安装步骤?嘿嘿,这个我就不赘述了,我相信大家比我更专业!版本方面,我玩的是原版,没玩过什么修改版,毕竟原汁原味才更带感嘛!

关于技能加点,我个人觉得啊,没必要那么死板,完全按照什么攻略上的顺序来。我玩游戏喜欢凭感觉走,爽就完事儿了!当然,一些基本的原则还是要有的,不能完全瞎点。

我的加点思路是:先爽后稳。

什么意思呢?就是说,我首先会把点数都加到速度上!为啥?因为这游戏主要的乐趣就在于那飞檐走壁,上天入地的快感!跑酷、追逐、战斗,速度快了,一切都变得轻松愉快!那种风驰电掣的感觉,简直不要太爽! 想象一下,你以迅雷不及掩耳盗铃之势冲进敌群,然后华丽丽地收割人头,这感觉,倍儿爽!

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技能 我的加点策略 理由
速度 优先加满 跑酷和战斗都离不开速度,爽快感重要!
生命值 /td> 保证生存,才能继续享受游戏乐趣。
其他技能 (恢复、终结技、MASS、变形等) 根据实际情况灵活加点 视情况而定,没必要死板

等速度加满了,接下来就是生命值了。毕竟,再快也扛不住刀子啊!生命值高了,生存能力就强了,可以更放肆地浪,不用担心一不小心就挂了。 当然,也不用刻意追求血条有多长,够用就好,别忘了,我们玩游戏图的是快乐!

至于其他的技能,像什么恢复、终结技、MASS、变形等等,这些就根据我的实际情况灵活加点了。说实话,我感觉恢复技能有点鸡肋,战斗中很少会用到,大部分时间都是靠速度躲避敌人攻击。终结技嘛,看着挺炫酷,但是实际效果一般,关键时刻还得靠自己的操作。MASS技能,我喜欢用它来清理杂兵,挺方便的。变形…这个技能我用的比较少,感觉没啥太大必要,主要还是喜欢用速度和力量碾压敌人。

说白了,加点这东西,完全是个人喜好,没有的正确答案。玩游戏嘛,开心重要!

我记得有一次,我玩到游戏后期,发现自己的加点和网上那些攻略推荐的完全不一样,很多大神都建议先加生命值,再加恢复,然后才是速度。但是我完全没按照这个顺序来,我速度加满了之后,生命值加的很少,恢复技能更是几乎没加,结果呢?我依然玩得很爽!虽然偶尔会死几次,但是那种速度带来的快感,完全弥补了死亡带来的损失!

其实,我觉得《虐杀原形2》的精髓并不在于技能加点,而在于游戏本身的爽快感和自由度。你可以尽情在城市中穿梭,体验飞檐走壁的乐趣,也可以肆无忌惮地虐杀敌人,感受力量的冲击。游戏给了你充分的自由,让你可以按照自己的方式去玩,去体验。

所以,我建议大家不要被那些攻略束缚住,勇敢尝试自己的加点方式,找到适合自己的玩法。毕竟,游戏是自己的,快乐才是重要的!

而且,玩这个游戏,我觉得更重要的是技巧和操作,而不是单纯地依赖技能加点。 比如,熟练掌握主角的各种能力,学会灵活运用环境,巧妙躲避敌人的攻击等等,这些都会让你在游戏中更加游刃有余。

我想问一下大家,你们在《虐杀原形2》中,都是怎么加点的呢?你们的加点原则是什么?欢迎大家分享自己的经验和心得,让我们一起交流讨论,共同享受游戏的乐趣!

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