哎,说真的,玩诡术妖姬这英雄啊,感觉就像在走钢丝,刺激得很!加点这玩意儿,我个人觉得没那么玄乎,网上那些什么主W副Q,主E副Q的,看得我头都大了。其实啊,我玩儿这英雄,主要图个痛快,哪种加点让我玩得爽,我就用哪种。
要说加点思路,我一般都是根据对线英雄来定的。对面是那种前期强势的,比如亚索、劫之类的,我可能会稍微偏向主Q,毕竟Q的伤害高,前期对拼能占点优势。 要是对面是那种比较怂的法师,比如安妮、维克托什么的,那我就主W,清线快,还能到处浪,抓人方便。 当然,大招有就点,这没啥好说的。
我个人不太喜欢那些死板的加点顺序,什么-级都给你规划好了,太没意思了! 我觉得游戏嘛,重要的就是灵活应变。要是线上劣势,我就多点E,保命要紧;要是线上优势,我就多点Q,直接压爆对面! 一切以游戏实际情况为准,别太死脑筋。
我给大家举个例子,就拿近的一局游戏来说吧。当时我用妖姬打中单,对面是发条魔灵。发条前期清线能力其实不弱,但他的机动性差,所以我选择了主W副Q的加点方式。
等级 | 技能 | 备注 |
---|---|---|
W | 快速清线,压制对手 | |
Q | 消耗和Poke能力 | |
W | 提高清线效率 | |
Q | 进一步提升伤害 | |
W | 强化W技能的位移和伤害 | |
R | 拥有大招,游戏体验提升 | |
Q | 继续强化Q技能伤害 | |
W | 提升清线和gank能力 | |
E | 升一级E技能用来控制敌人 | |
R | 升级大招技能 | |
Q | 大化Q技能伤害 | |
W | 增强W技能位移距离 | |
Q | 强化伤害,提高对拼能力 | |
E | 提升控制能力 | |
Q | 后一点技能点,优先提升Q伤害 | |
R | 升级大招,提高伤害 | |
W | 后一点技能点,增强W技能 | |
E | 后一点技能点,强化E技能 |
这局游戏,我前期利用W技能快速清线,然后配合Q技能消耗发条,压得他不敢出塔。 中期,我抓了几波机会,成功地帮助队友拿下了几个关键人头。 后期团战,我的爆发伤害也十分可观,终赢得了比赛。
当然,这只是我个人的一种加点和玩法,不一定适合人。 每个人的操作习惯和游戏风格都不同,找到适合自己的才是重要的。 不要盲目跟风,多尝试,多才能找到属于你自己的妖姬加点秘籍!
至于装备,我一般喜欢出一些爆发装,比如卢登的回声、帽子、法穿棒之类的。 当然,也要根据对面的阵容来调整。 对面肉比较多,我就考虑出个虚空之杖;对面AP比较多,我就考虑出个金身。 装备的选择要灵活,不能一成不变。
再说说妖姬的技能连招,这东西说简单也简单,说难也难。 基本的QE连招大家都知道,但实际操作中,还需要根据情况调整。 比如,对面走位比较灵活,我可能会先用E技能控制,然后接Q技能; 如果对面比较笨重,我直接QE秒杀,那更爽!
关于版本信息啥的,这玩意儿更新太快了,我一般都是直接在游戏里看新的更新公告。 你也可以去一些游戏论坛或者网站上查看,或者直接在游戏客户端更新就好了,反正这游戏客户端更新都挺快的。
怎么样,看完我的分享,是不是感觉玩妖姬也没那么难? 其实啊,这游戏重要的就是开心,别太较真儿! 说说你们玩妖姬都喜欢怎么加点吧,大家一起交流交流经验,说不定还能学到一些新玩意儿!