话说S4的赵信啊,那可是我的心头好!想当年,我可是凭借着对这英雄的独到理解,在召唤师峡谷里叱咤风云,杀得对面怀人生。现在想起来,那感觉,啧啧,简直不要太爽!
要说S4的赵信天赋,其实没那么玄乎。很多攻略里说的那些什么“--0”、“--0”,看着就头大,其实啊,关键在于理解赵信的特性,然后根据自己的游戏风格来调整。
我个人比较喜欢一种比较“easy”的玩法,就是主攻击,副防御,点出一些关键性天赋,这样既保证了输出,又不会太脆皮。 说实话,那些复杂的加点方式,我实在记不住,也懒得记。 我就喜欢简单粗暴,直接干!
我一般会这样加天赋:
天赋树 | 选择 | 我的理解 |
---|---|---|
攻击天赋 | 主点战争领主,然后把一些增加攻击速度、暴击几率、生命偷取的天赋点满。 | 战争领主是核心!这玩意儿能让赵信前期打架更猛,后期续航更强。 其他的攻击天赋,看着加就行,别太纠结。 |
防御天赋 | 点一些增加生命值、护甲、魔抗的天赋。 | 毕竟赵信是近战,还是要有点肉才行,不然一下就死了,还怎么秀操作? |
通用天赋 | 这个就随意了,我一般不怎么点。 | 实在没啥好点的,就留着吧。反正我更喜欢把点数都放在攻击和防御上。 |
当然,这只是一个大概的框架,具体怎么加,还得看你的实际情况。 比如,如果你喜欢更激进的打法,可以多点一些攻击天赋;如果你喜欢稳健一些,可以多点一些防御天赋。 反正,适合自己的才是好的嘛! 别被那些所谓的“大神攻略”给束缚住了,游戏嘛,开心重要!
再说说符文。S4的符文系统跟现在的不太一样,但是道理都是一样的。 我一般会选择攻击为主的符文,比如红色攻击力、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击力。 这样搭配下来,赵信前期对线能力就比较强。
技能加点方面,我个人比较喜欢主Q副W,有大点大。 Q技能是赵信的主要输出技能,W技能可以增加攻速和攻击力,非常适合前期对线。 E技能虽然也很重要,但是前期CD比较长,所以可以稍微靠后点。 R技能嘛,有了就用,关键时刻能救你一命!
至于玩法,我的风格就是简单粗暴,利用赵信的位移技能和突进技能,不断地骚扰敌人,然后找机会秒杀脆皮。 当然,前提是你得先发育起来,前期别送人头,稳住发育,等装备成型了,你就是峡谷的扛把子!
记得当年玩S4赵信的时候,我还经常用一个比较“非主流”的召唤师技能:点燃! 配合赵信的爆发伤害,点燃可以轻松收割人头。 当然,你也可以选择闪现,这个就看个人喜好啦。
很多人都觉得赵信前期比较弱势,其实不然,只要操作得当,完全可以压制对手。 记住,要利用好赵信的被动技能,可以让你在对线期获得优势。 赵信的EQ连招也是非常重要的,熟练掌握这个连招,可以让你在团战中打出爆炸输出。
玩赵信,关键在于理解英雄的特性,找到适合自己的玩法,然后多练习,多积累经验。 别忘了,游戏就是为了开心,别把自己搞得太累! 别太在意那些复杂的攻略,轻松玩游戏,才能玩得更久!
我想问问大家,你们在S4时期玩赵信都喜欢用什么天赋和符文呢? 分享一下你们的经验吧,让我们一起回忆一下当年的激情岁月!