哎,近迷上了个游戏叫《迷踪拳创始人》,听着名字就挺带感的,感觉自己能化身一代宗师,指点江山,挥斥方遒… 当然,实际玩起来没那么夸张啦,不过确实挺有意思的。
这游戏吧,说是模拟经营,其实更像个养成游戏。你从一个默默无闻的小拳师开始,一步步打拼,终目标是成为名震江湖的“迷踪拳”创始人。游戏里,迷踪拳不是那种一招制敌的超强武功,而是需要你不断学习、改进和传承的武术体系。所以,游戏性主要体现在拳法的研发、弟子的培养和门派的经营这三方面。
先说拳法研发,这部分挺烧脑的。游戏里提供了很多拳法招式,从基础的拳、掌、腿,到高级的步法、内功等等,你得根据自己的理解和资源,选择合适的招式进行组合和升级。升级需要消耗游戏里的“经验值”,这经验值主要来自于打擂台比赛和完成任务。一开始我啥也不懂,就乱点技能树,结果练出来的拳法威力很一般,还被几个小喽啰打得鼻青脸肿。后来我琢磨明白了,得先把基础打牢,循序渐进地升级,不能贪快。游戏里有个“拳法树”的系统,可以很直观地看到各种拳法的关联和升级路线,建议大家多研究研究。
然后是弟子培养。你作为门派掌门,当然要收徒弟了,培养他们成为你的接班人。招收弟子需要一定的声望值,声望值可以通过比赛胜利、完成任务和捐赠等方式获得。每个弟子都有不同的属性和天赋,比如有的擅长力量,有的擅长速度,有的悟性高,有的领悟力强。你得根据他们的特点进行针对性的培养,有的放矢,才能培养出高手。我一开始就乱收,结果徒弟们水平参差不齐,有的连基本的招式都练不好,直接影响了门派的整体实力。后来我总结经验,要挑选天赋好的弟子,并且根据他们的特点分配不同的训练任务。
门派经营方面,这游戏有点像经营策略游戏,你要管理门派资金、资源、建设等等。你需要修建训练场、药房、藏经阁等等建筑,来提升门派的整体实力。资金主要来自比赛奖金和弟子们的学费。当然,也可以通过一些商业活动赚钱,比如卖一些武术器材、开办武术培训班之类的。资源方面,主要包括药材、武术书籍等等。这些都需要你去收集或者购买。
我玩了几个小时后,发现这游戏的难度不算太高,但是要玩好,得动动脑子。以下是我的一些心得体会,希望能帮到各位想玩这个游戏的玩家:
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方面 | 技巧 |
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拳法研发 | 先升级基础拳法,再逐步学习高级技能;合理利用游戏里的“拳法树”系统 |
弟子培养 | 优先招收天赋好的弟子;根据弟子的特点,分配不同的训练任务;注重弟子间的团队合作 |
门派经营 | 合理分配资金,优先建设重要的建筑;积极参与商业活动,增加收入 |
比赛策略 | 选择合适的对手,根据对手的属性和技能调整自己的策略;善用各种增益BUFF |
游戏里的版本信息,好像没有什么特别的版本号之类的。我只知道我在应用商店下载的新版本。安装步骤也挺简单,跟其他手游差不多,下载安装包,然后运行游戏就行了,具体步骤我记不清了,不过真的很简单,你应该会。
《迷踪拳创始人》是一款轻松又有趣的模拟经营游戏,适合那些喜欢策略和养成类游戏的玩家。虽然游戏里也有不少挑战,但是只要你掌握了技巧,就能玩得非常愉快。当然,游戏内容可能还不够丰富,希望以后能更新更多内容,比如加入一些多人互动玩法,或者增加一些新的拳法和技能。
我想问问大家,你们在游戏中有什么独到的经验或者技巧吗?或者有什么想分享的,欢迎一起讨论。