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雷霆咆哮沃利贝尔技能加点指南:从入门到精通的详细解读

雷霆咆哮加点?听起来就挺带劲的!说实话,我玩游戏向来比较佛系,不追求什么极致操作,能赢就行,输了也无所谓,开心重要嘛!所以这次的加点思路,也是以简单粗暴,易于上手为主。 咱们得明确一点,这“雷霆咆哮”是哪个游戏的?是LOL里的沃利贝尔吗?还是其他游戏里的某个技能?我假设是LOL里的狗熊吧,毕竟“雷霆咆哮”这名字,一听就是狗熊的Q技能...

雷霆咆哮加点?听起来就挺带劲的!说实话,我玩游戏向来比较佛系,不追求什么极致操作,能赢就行,输了也无所谓,开心重要嘛!所以这次的加点思路,也是以简单粗暴,易于上手为主。

咱们得明确一点,这“雷霆咆哮”是哪个游戏的?是LOL里的沃利贝尔吗?还是其他游戏里的某个技能?我假设是LOL里的狗熊吧,毕竟“雷霆咆哮”这名字,一听就是狗熊的Q技能。

如果真是LOL狗熊,那加点就简单了,我个人习惯是主W副E,有大点大。为啥?

因为W技能(无尽怒火)是狗熊的核心输出技能,伤害高,CD还短,后期简直爽歪歪!疯狂输出,把对面打得怀人生!E技能(不屈铁心)虽然伤害没W高,但是能增加防御能力,减少受到的伤害,相当于给咱们加了个护盾,在团战中能抗住更多伤害,保证自己的生存能力。Q技能(雷霆咆哮)虽然是招牌技能,但是施法时间有点长,容易被躲,所以前期点一点够用就行,别太执着。

当然,这只是我个人的加点习惯,网上还有其他加点方案,比如主Q副E,或者主E副Q,各有各的道理。但是我觉得,对于我这种easy玩家来说,主W副E是舒服的,输出够高,生存能力也强,不用太操心。

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技能 加点顺序 理由
W (无尽怒火) 主加 核心输出技能,伤害高,CD短
E (不屈铁心) 副加 增加防御能力,提高生存能力
Q (雷霆咆哮) 根据情况补 施法时间长,容易被躲
R (狂暴) 有大点大 终极技能,提升战斗力

除了技能加点,符文天赋也是很重要的。这方面我比较懒,一般都用一些比较通用的配置,实在懒得自己去研究。不过,我大致记得一些常用的符文搭配:

比如坚决系,这个对于狗熊这种坦克型英雄来说比较合适,可以提高他的坦度,让他在团战中能扛得更久。余震也是一个不错的选择,可以提供额外的护盾,增强他的生存能力。如果想玩得更激进一点,也可以选择一些进攻性更强的符文,比如征服者,但是需要一定的熟练度才能玩转。

天赋方面,我一般都是选择一些偏防御向的天赋,比如格挡、老兵伤痕等等,增加生存能力。当然,如果想玩一些比较另类的玩法,也可以尝试一些其他的天赋搭配。

至于装备,我的选择原则是:先出肉装,保证生存,然后再考虑输出装。一般来说,先出个振奋盔甲,再出个深渊面具,然后根据对面的阵容选择其他的装备。像兰顿之兆、板甲等等都是不错的选择。如果对面AP伤害高,可以多出一些魔抗装;如果对面AD伤害高,可以多出一些护甲装。

玩游戏嘛,开心重要!别太过于纠结于细节,找到适合自己的玩法,轻松愉快的享受游戏带来的乐趣才是王道。

想问问大家,你们玩狗熊都喜欢怎么加点呢?有什么独门秘籍或者好玩儿的技巧,也欢迎分享一下,让我们一起快乐地玩游戏!

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