哎,说起来这WOWDZ天赋啊,我玩了这么多年,感觉这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。其实吧,我就是个休闲玩家,没那么多时间去研究那些什么高端的build,主要图个乐呵。不过,玩到这会儿,多少也摸索出点自己的经验,跟大家唠唠嗑。
咱得明确一点,WOWDZ天赋这东西,跟你的游戏风格、玩什么职业、甚至当前版本都有关系。你要是想冲榜,那肯定得认真研究各种天赋模拟器,看各种大神攻略,各种宏啊、插件啊,整一套下来,估计比我写这篇攻略费劲多了。
但我嘛,就是个佛系玩家。我玩WOWDZ,主要是想体验下那种潜行刺杀的快感,那种一击必杀的爽感,那种在人群中来去自如的飘逸感。所以,我的天赋加点,比较偏向于实用性和趣味性,而不是追求极致的DPS。
就拿盗贼来说吧,我玩的多的就是刺杀贼。这天赋吧,其实挺简单的,主要就是围绕着毒药、暗影步、以及一些控制技能展开。我个人比较喜欢那种“一刀一个小朋友”的感觉,所以我的天赋加点会比较偏向于单体输出,而不是AOE。当然,这也不是的,有时候打一些小怪的时候,AOE也是必要的。
天赋名称 | 主要技能 | 个人评价 |
---|---|---|
刺杀 | 毒药、暗影步、剔骨 | 单体输出强力,适合喜欢一击必杀的玩家 |
战斗 | 剑刃乱舞、背刺 | 爆发高,AOE能力强,适合喜欢群殴的玩家 |
敏锐 | 潜行、消失、伏击 | 控制能力强,生存能力高,适合喜欢灵活走位的玩家 |
具体怎么加点嘛,说实话,我也记不太清了,每次玩都感觉有点不一样。不过,一般来说,我会优先点出那些能提高输出和生存能力的天赋。比如,提高毒药伤害的天赋,提高暗影步冷却时间的天赋,还有那些能提高闪避和躲避率的天赋,都是我的爱。
雕文这玩意儿,我觉得也挺重要的。一个好的雕文,能显著提高你的输出和效率。比如,毁伤雕文可以降低毁伤技能的能量消耗,闪避雕文可以延长闪避的时间,这些都是能提升游戏体验的实用雕文。当然,我也不会去追求那些特别稀有的、很难获得的雕文,毕竟我玩游戏图的是开心,不是图的累。
再说说宏。说实话,我对宏这玩意儿了解不多,只知道一些简单的宏,比如一些技能组合宏,能让我更方便地释放技能。复杂的宏,我一般都是直接抄那些大神写的,自己琢磨不来。毕竟,我是一个easy玩家,能用简单的方法解决我干嘛要费劲巴拉的去研究那些复杂的玩意儿呢?
版本更新这方面,我也是个随波逐流的主儿。新版本更新了,我就跟着玩,新天赋出来了,我就看看,觉得好用就用,不好用就继续用老天赋。反正,我觉得游戏嘛,重要的就是开心,没必要非得追着版本跑。
下载安装步骤嘛,这个就更简单了,现在都是一键安装,傻瓜式操作,我这种电脑小白都能轻松搞定。至于版本信息,这个得看你自己玩的是哪个版本的WOWDZ了,每个版本的天赋加点都不一样,这个就需要你自己去官网查了。
然后呢,装备方面,我也是比较佛系的。能用就行,没必要追求那些极品装备,毕竟我这种休闲玩家,也没那么多时间去farm装备。副本里捡到的装备,能用就用,不能用就分解了,反正我也没啥压力。
玩WOWDZ天赋,别给自己太大压力,开心重要。选择适合自己游戏风格的天赋,选择自己喜欢的雕文和宏,然后,尽情享受游戏带来的乐趣吧。 与其去死磕那些复杂的攻略,不如多花点时间去体验游戏本身。
那么,各位WOWDZ玩家们,你们玩WOWDZ的时候,喜欢哪个职业?又是怎么加点的天赋呢?让我们一起交流分享一下吧!