哎,说起来这恶魔猎手加点啊,我玩了这么久,还真没觉得有多难。其实啊,这游戏嘛,图个乐呵,别整那些太复杂的。我个人觉得,加点这玩意儿,没必要死板,跟着攻略走,反而少了点自己的乐趣。
我玩的是《暗黑破坏神III》,版本嘛,新的那个,具体哪个版本号我记不太清了,反正就是新的就行。下载安装?这太简单了,直接去暴雪战网下载,然后一步一步点下去就好了,跟装个普通软件一样,一点难度都没有。实在不行,你百度一下“暗黑破坏神3下载安装”,一大堆教程呢,比我说的详细多了。
我玩恶魔猎手,主要就是喜欢它那灵活的走位和高爆发。说白了,就是爽!至于加点嘛,我一般都是根据我的装备和当时的实际情况来调整。没有固定的套路,主要就是看情况。
比如,要是我的装备比较偏向暴击,我就多加一些提升暴击率和暴击伤害的天赋;要是装备偏向攻速,我就加一些提升攻速和范围伤害的天赋。 有时候打大秘境,我会偏向生存能力,多加一些防御和回血的天赋;而打普通模式,那肯定就是全力输出啦!
我个人比较喜欢“浩劫”这个专精,感觉输出爽快,打起来比较带劲。当然,这只是个人喜好,你要是喜欢“复仇”也没各有各的玩法。
说起来,加点这玩意儿,其实跟玩乐高差不多,各种技能天赋就像各种积木,你可以根据自己的想法随意组合,拼出属于你自己的恶魔猎手。
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下面我随便列个我常用的加点方案,仅供参考哈,千万别照搬,自己琢磨琢磨才好玩。这只是一个大概框架,具体怎么加,还得看你自己的装备和游戏风格。
技能 | 加点说明 |
---|---|
复仇/浩劫(专精选择) | 根据个人喜好选择,我都玩过,各有千秋 |
主要输出技能 | 看装备属性调整,我是根据装备情况选择主要输出技能,有的偏暴击,有的偏攻速 |
生存技能 | 根据副本难度选择,简单副本可以少加,难度高了就得多加一些 |
被动技能 | 灵活选择,根据当前装备和输出技能来选择合适的被动技能提升整体输出 |
其实啊,加点这东西,没有的正确答案。有些攻略说的天花乱坠,但实际玩起来,未必就适合你。与其照搬攻略,不如自己多尝试,多总结经验,找到适合自己的加点方式。
比如,我以前就尝试过各种各样的加点方案,有的加点方案看起来很厉害,但实际玩起来却很鸡肋;有的加点方案看起来平平无奇,但玩起来却意外地好用。所以说,玩游戏嘛,重要的就是开心,别太较真。
当然,也不是说攻略完全没用,攻略可以给你提供一些思路,让你少走一些弯路。但是,千万别迷信攻略,要学会自己思考,自己琢磨。
还有啊,别忘了升级你的装备!好的装备能让你事半功倍,即使加点方案不完美,也能打出不错的伤害。
说真的,我玩这游戏,装备比加点重要多了,一个极品装备能让你瞬间提升好几个档次。
跟大家分享一个小技巧,就是多利用游戏的各种系统,比如锻造、宝石镶嵌等等,这些都能提升你的角色属性。 还有就是多看看别人的装备,看看他们是怎么搭配的,从中学习一些经验。
好了,说了这么多,其实也没什么特别的技巧,主要还是靠多玩,多练,多 大家觉得怎么样?你们玩恶魔猎手,一般都怎么加点呢?有没有什么特别好用的加点方案,可以分享一下?