龙之谷模拟加点?哎,说起来,这游戏我玩儿了好几年了,加点这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。其实我个人觉得,没那么玄乎,别整那些花里胡哨的,开心就好!
我玩儿的是个剑魂,怎么说呢,就是喜欢那种一刀一个小朋友的感觉,爽!所以我的加点,主要就是往力量上堆。力量堆高了,伤害蹭蹭往上涨,打怪那叫一个痛快!当然,敏捷也不能太低,毕竟咱还得灵活点儿,跑路的时候也方便。至于体质和智力……说实话,我都没怎么加,够用就行。
我记得以前刚玩儿的时候,还傻乎乎地到处找攻略,看那些大神们分析得头头是道,什么加点公式,什么伤害计算,看得我眼花缭乱的。后来发现,其实没那么复杂,自己摸索着加,多试试,感觉对了就行。
当然,有个加点模拟器还是挺方便的,可以提前预演一下,省得在游戏里加错了点,后悔都来不及。官网上好像就有个模拟器,我记得以前用过,还挺好用。不过,现在版本更新这么快,官网的模拟器是不是还行,我就不知道了。建议大家自己去官网看看,或者去游戏论坛里问问,现在大家分享信息都挺方便的。 下载安装什么的就不用我说了吧,现在游戏下载都挺方便的,点点鼠标就搞定了。
属性 | 我的加点思路 | 备注 |
---|---|---|
力量 | 优先满点,伤害核心 | 越高越好,爽就完事儿了 |
敏捷 | 适量加点,保证速度 | 够用就行,别太低就行 |
体质 | 少量加点,够抗就行 | 能抗住怪的攻击就行 |
智力 | 少量加点,基本忽略 | 对我来说没啥用 |
再说说技能加点,这方面我比较随意。我喜欢那种简单粗暴的技能,例如说剑魂的那些大范围攻击技能,一放下去,一大片怪都倒下了,那感觉,倍儿爽!当然,一些控制技能和保命技能也是必不可少的,关键时刻能救你一命。
至于那些花里胡哨的技能,我一般都懒得点。反正我玩儿游戏图个开心,没必要搞得太复杂。有些技能虽然看着厉害,但实际用起来,可能并没有想象中那么好用。所以,我建议大家,可以先把一些常用的技能点满,然后再根据自己的实际情况,慢慢调整。
不同的职业,加点思路肯定不一样。我玩儿的是剑魂,所以我的加点思路,可能不适用于其他职业。法师,牧师,弓箭手等等,每个职业的技能和属性都不一样,加点方法自然也就不同了。
不过,我有个建议,就是多看看游戏里的技能介绍,了解一下每个技能的效果和作用。然后,多去游戏里实战,体验一下不同技能的组合效果。这样,你才能找到适合自己的加点方案。
还有,别太迷信那些所谓的“优加点方案”。每个玩家的游戏风格不一样,对技能和属性的偏好也不一样。适合别人的加点方案,不一定适合你。所以,找到适合自己的才是重要的。
我记得以前玩儿的时候,还加入过一个公会,公会里的大佬们也经常讨论加点的大家互相分享经验,互相学习,感觉挺有意思的。而且,跟朋友一起玩儿游戏,也更有趣。
现在游戏版本更新太快了,很多以前用的加点方法,现在可能已经不适用了。所以,大家好还是多关注一下游戏里的新资讯,及时调整自己的加点方案。
加点这玩意儿,说复杂也复杂,说简单也简单。 别整那些太复杂的理论,自己多试试,找到适合自己的加点方案,才是重要的。游戏嘛,开心就好!
那么,各位小伙伴,你们在玩龙之谷的时候,都是怎么加点的呢?分享一下你们的经验吧!