修女卖春救父记绅士游戏全结局达成条件详解
哈喽各位游戏同好们!今天我要和大家聊聊这款名字相当直白的游戏《修女卖春救父记》。说实话,次看到这个标题的时候我差点喷出嘴里的可乐,这也太直白了吧!不过玩下来发现其实剧情还挺有意思的,不是那种纯卖肉的黄油,而是真的有故事有选择的多结局游戏。
游戏初体验
下载安装过程超级简单,我在某绅士论坛找到的资源包,解压后直接运行.exe文件就能玩。游戏不大,大概就1G左右,对电脑配置要求也不高,我的老笔记本都能流畅运行。
次进入游戏,画面是那种典型的日式RPG风格,主角是个金发修女,父亲被邪恶组织绑架了(经典套路啊),为了筹集赎金,她不得不嗯,你们懂的。不过游戏处理得还算含蓄,没有特别露骨的画面,更多是靠文字描述和玩家的想象。
基本玩法
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游戏的核心玩法就是做选择+经营。白天你要在教堂接待"客人"赚钱,晚上可以去城里收集情报或者提升自己的技能。赚到的钱可以用来:
1. 支付赎金
2. 购买装备提升能力
3. 贿赂官员获取情报
4. 直接去救人(高风险)
时间 | 可选行动 | 效果 |
---|---|---|
上午 | 教堂接客 | 获得金钱,可能提升魅力 |
下午 | 城市探索 | 可能触发事件或获得物品 |
晚上 | 技能训练 | 提升战斗或社交能力 |
深夜 | 休息 | 恢复体力,可能做梦触发剧情 |
全结局达成条件
我花了大概两周时间把结局都打出来了,总共7个结局,下面分享一下达成条件:
1. 圣女结局(完美结局)
1. 累计接客次数不超过3次
2. 战斗技能达到80以上
3. 在30天内筹集足够赎金
4. 后选择直接闯入敌营救人
5. 关键点:保持纯洁度,提升战斗能力
2. 赎身结局(普通好结局)
1. 接客次数不限但不超过20次
2. 社交技能达到60以上
3. 在40天内筹集赎金
4. 后选择正规渠道支付赎金
5. 关键点:平衡赚钱和保持尊严
3. 沉沦结局(坏结局)
1. 接客次数超过50次
2. 魅力值达到90以上
3. 无视赎金截止日期
4. 后选择放弃救父
5. 关键点:彻底堕落,沉迷赚钱
4. 复仇结局(黑暗结局)
1. 接客次数-次
2. 战斗和暗杀技能都达到70以上
3. 超过赎金截止日期
4. 后选择追踪并杀死绑匪
5. 关键点:愤怒值要高,父亲已死
5. 殉道结局(悲剧结局)
1. 接客次数不限
2. 宗教虔诚度达到100
3. 在截止日期前不筹集任何赎金
4. 后选择向教会忏悔
5. 关键点:完全保持信仰,牺牲自我
6. 逃跑结局(普通结局)
1. 接客次数-次
2. 敏捷属性达到60以上
3. 在20天内不筹集赎金
4. 后选择独自逃离城市
5. 关键点:放弃一切,保全自己
7. 隐藏结局(真结局)
1. 需要前6个结局都达成过
2. 新游戏+模式下
3. 发现父亲其实是幕后黑手
4. 关键点:调查线索,怀父亲
实用技巧
1. 时间管理很重要:游戏内一天有四个时间段,合理安排才能效率大化。我建议上午接客赚钱,下午探索收集情报,晚上训练技能。
2. 属性平衡:不要只专注提升一种属性。魅力影响接客收入,战斗能力影响救人成功率,社交能力影响谈判效果。
3. 多存档:这游戏的选择影响很大,建议在每个重大决定前存档,方便回溯。
4. 隐藏物品:城里有些地方可以找到增加属性的物品,比如教堂后院有增加虔诚度的十字架,酒馆地下室有增加魅力的香水。
5. 注意NPC好感度:和某些NPC建立良好关系能获得额外帮助,比如警长可以提供绑匪情报,药店老板可以打折卖恢复体力的药。
个人感想
虽然游戏标题很劲爆,但玩下来发现制作组其实想探讨的是道德困境和人性选择。每次接客后主角的心理描写都很细腻,能感受到她的挣扎。让我意外的是隐藏结局,原来整个绑架事件都是父亲的阴谋,他想测试女儿的忠诚度这也太变态了吧!
我喜欢的是圣女结局,虽然难达成,但看到主角保持信念终救出父亲(虽然是个渣爹)还是很有成就感。沉沦结局也很有意思,彻底放飞自我后主角反而成了城市受欢迎的名妓,有种黑色幽默的感觉。
游戏目前版本是1.2,据说制作组在筹备DLC,可能会加入新的结局和角色路线,我已经等不及要尝试了!
你们玩过这款游戏吗?喜欢哪个结局?或者你们在玩的时候有什么特别的发现?我很好奇大家的游戏体验是怎样的!