钢铁大使:波比重做前解析
作为一名《英雄联盟》的老玩家,我见证了无数英雄的重做,从船长到赏金,再到无双剑姬,每一次重做都伴随着玩家的期待和争议。而近日,拳头公司终于公布了“高冷王”波比的重做计划,也让无数玩家翘首以待。
波比,这个手持巨锤、身披盔甲的钢铁大使,一直以来都以其独特的玩法和鲜明的个性深受玩家喜爱。尽管在如今版本中,波比的表现并不出色,但其独特的设计和极具战略性的玩法,依然吸引着一批忠实玩家。
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波比重做前,究竟有哪些特色值得我们回顾?
1. 独特的攻击机制:
波比的基础攻击会丢出她的圆盾,获得400射程和10+10等级点额外魔法伤害。圆盾会落在一个附近地点,这也让波比的攻击方式更加灵活。
2. 強大的控制技能:
波比的W技能“顽石之躯”,可以让波比免疫所有伤害,并且在短暂的延迟后反弹伤害给攻击者。这个技能赋予了波比强大的生存能力和反杀能力,也让她在团战中扮演重要的角色。
3. 极具战略性的R技能:
波比的R技能“钢铁大使”,可以将目标英雄击飞到指定的墙体上,并造成大量伤害。这个技能的战略性非常高,可以用来打断敌人关键技能,也能用来发起进攻,甚至还能用来逃跑。
4. 强力的辅助能力:
波比的Q技能“坚定不移”可以为队友提供护盾,而她的E技能“战争怒吼”可以为队友提供移动速度加成。这些技能让波比可以成为一名强力的辅助,帮助队友进行gank和团战。
波比重做前的优缺点:
优点 | 缺点 |
---|---|
强大的控制能力 | 技能伤害偏低 |
独特的攻击机制 | 容易被风筝 |
极具战略性的R技能 | 操作难度较高 |
强力的辅助能力 | 团战中容易被针对 |
重做之后,波比会发生哪些变化?
尽管拳头公司尚未公布波比重做后的具体技能,但从目前已知的信息来看,波比将会有全新的模型和技能设计。有消息称,波比将会变得更加可爱,技能设计也会更加符合当前版本节奏。
从个人的角度出发,我对波比的重做抱有期待,但也有一些担忧:
1. 新的技能机制能否保留波比的特色?
波比的独特玩法和鲜明的个性是玩家喜爱的重要原因。我希望新的技能设计能够保留这些特色,并在此基础上进行改进,而不是彻底改变波比的玩法。
2. 新的模型设计是否会过于偏离原有形象?
波比的原画一直以来都展现出一种坚强、勇敢、充满正义感的形象。我希望新的模型设计能够保留这些元素,而不是过度追求可爱,而忽略了波比原本的性格。
3. 波比重做之后,是否会失去其独特的战略性?
波比的R技能是其最具战略性的技能,也是玩家最喜爱的技能之一。我希望新的技能设计能够保留这个技能的战略性,而不是将其简化为简单的输出技能。
波比的重做是一个值得期待的变化。我希望拳头公司能够倾听玩家的意见,打造出一个更加平衡、更加有趣的波比,保留其独特的玩法和鲜明的个性,并让这位钢铁大使在新的版本中继续发光发热。
你认为波比重做之后会变成什么样子?你会期待一个更加可爱的波比,还是期待一个更加强大的波比?