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遗留之魂最新评测看看值不值得玩

遗留之魂新评测看看值不值得玩 嘿,各位游戏同好们!今天我想和大家聊聊近挺火的《遗留之魂》(Remnant: From the Ashes)这款游戏。作为一个喜欢轻松玩游戏但又不排斥挑战的玩家,我对这款游戏有着自己的一些看法。下面就让我用easy的方式,和大家分享一下我的游戏体验吧。 初印象:这游戏到底是个啥? ...

遗留之魂新评测看看值不值得玩

嘿,各位游戏同好们!今天我想和大家聊聊近挺火的《遗留之魂》(Remnant: From the Ashes)这款游戏。作为一个喜欢轻松玩游戏但又不排斥挑战的玩家,我对这款游戏有着自己的一些看法。下面就让我用easy的方式,和大家分享一下我的游戏体验吧。

初印象:这游戏到底是个啥?

次看到《遗留之魂》的时候,我以为是《黑暗之魂》的某个衍生作品。毕竟名字里都带"魂"字嘛,而且画面风格也有点像。但实际上玩起来才发现,这游戏虽然借鉴了魂类游戏的一些元素,但整体体验完全不同。

简单来说,《遗留之魂》是一款第三人称射击+动作RPG游戏,融合了魂类游戏的难度和射击游戏的爽快感。游戏设定在一个被神秘根须生物入侵的末世世界,你需要扮演一个幸存者,探索这个被扭曲的世界,揭开背后的秘密。

游戏玩法:射击版的魂like?

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作为一款魂like游戏,《遗留之魂》保留了经典的篝火(这里叫"世界之石")系统、耐力管理、高难度战斗等元素。但大的不同在于,它把近战战斗换成了枪械射击,这让游戏体验完全不同。

我个人特别喜欢这种改变。作为一个手残党,在传统魂类游戏里经常因为时机把握不好被虐得体无完肤。但在《遗留之魂》里,我可以躲在掩体后面慢慢瞄准,这种玩法对我来说友好多了。

游戏中的武器系统相当丰富,从手枪、步枪到特殊武器应有尽有。每种武器都可以通过模组系统进行自定义,这给了玩家很大的build空间。我喜欢的是"狩猎手枪"配"腐蚀射击"模组,打boss特别给力。

多人合作:独乐乐不如众乐乐

《遗留之魂》吸引我的地方是它的多人合作模式。你可以邀请多两位好友一起冒险,共同面对游戏中的挑战。说实话,有些boss单打独斗真的很难,但三个人一起上就轻松多了。

这里分享一个小技巧:队伍中好有不同职业分工。比如一个人专注输出,一个人负责治疗,一个人控制敌人。这样配合起来效率会高很多。

随机生成:每次冒险都不同

游戏的一大特色是它的程序生成系统。虽然主线剧情是固定的,但地图布局、敌人配置和支线任务都会随机变化。这意味着你和朋友玩的可能是完全不同的游戏体验。

这种设计大大提高了游戏的重玩价值。我已经通关三次了,每次都能发现新的区域和装备。不过这也意味着你不能完全依赖网上的攻略,因为你的游戏内容可能和别人不一样。

版本信息和安装

目前《遗留之魂》已经推出了完整版,包含DLC内容。如果你是新玩家,我建议直接购买完整版,这样能获得完整的游戏体验。

安装步骤很简单:

1. 在Steam/Epic/PS Store/Xbox商店搜索"Remnant: From the Ashes"

2. 购买完整版(通常会有折扣)

3. 下载并安装(大约需要40GB空间)

4. 开玩!

游戏难度和技巧

虽然《遗留之魂》比传统魂类游戏容易上手,但依然有一定挑战性。这里分享一些我总结的小技巧:

技巧 说明
耐力管理 翻滚和冲刺都会消耗耐力,不要贪刀
弱点瞄准 大多数敌人都有弱点(通常是头部),瞄准这些部位能造成额外伤害
模组搭配 不同武器适合不同模组,多实验找到佳组合
装备平衡 不要一味追求高防御,负重会影响翻滚速度

值得一玩吗?

说了这么多,到底值不值得玩呢?作为一个轻松向的玩家,我的答案是:如果你喜欢射击游戏,又想体验魂类游戏的挑战性,那《遗留之魂》值得一试。它成功地在硬核和休闲之间找到了平衡点,既不会简单到无聊,也不会难到劝退。

游戏的画面表现力不错,枪械手感扎实,build系统丰富,多人合作乐趣十足。虽然剧情不算特别出彩,但探索未知世界的体验非常棒。

当然,游戏也有一些小缺点。比如某些boss战设计得不太平衡,随机生成系统有时会导致重复感。但优点远大于缺点。

个人评分

+ 游戏性:9/10 - 融合射击与魂like的创新玩法

+ 画面:8/10 - 末世风格表现力强

+ 音效:8/10 - 枪声和背景音乐都很到位

+ 耐玩度:8.5/10 - 随机生成和多周目设计延长了游戏寿命

+ 难度:7/10 - 比传统魂类游戏友好,但仍有挑战

总分:8.3/10 - 强烈推荐给喜欢合作射击和轻度魂like的玩家

你玩过《遗留之魂》吗?喜欢游戏中的哪个部分?或者你觉得这类射击魂like游戏还有什么可以改进的地方?欢迎在评论区分享你的看法!

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