游戏探讨了冷战在1985年前后在其最具代表性的战线之一德国转变为热战的可能性
起始的假设是戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力他们决定现在是时候让苏联及其盟国先发制人了因为他们目前仍有着数量和突然性的优势他们担心目前的优势会随着时间的推移而消失而且他们知道他们无法赢得西方发起的新技术军备竞赛在北约方面这样的攻击肯定会成为每个人都担心的噩梦但情况比七十年代略好当时在士气装备和准备方面的优势对另一方来说更为明显
场景
游戏的目标是探索不同的情况从在前线有限区域的小规模交战到覆盖半个或整个地图的完整战役该游戏将提供
上述各种场景和战役中的每一回合都代表2天的时间
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一名玩家扮演华约组织主要是苏联和它的东欧共产主义盟友另一位玩家扮演北约包括美国加拿大和大多数西欧国家的部队如果受到入侵中立的奥地利也可能成为北约一方
规模
游戏中双方的陆军单位都是旅级或师级小型单位如装甲防空电子战特种部队或工程资产也会出现空军单位是以中队的形式存在海军单位也存在但仅限于波罗的海地区其他单位如防御工事雷区总部后勤仓库或车辆甚至是难民和散兵游勇也有相当数量
该地图涵盖了整个西德比荷卢法国东部奥地利捷克斯洛伐克东德和波兰西部丹麦波罗的海意大利匈牙利和苏联的部分地区也被展示出来通过地图外的方框所有自然类型的地形都存在地图显示了欧洲该地区的不同发展水平及其对军事行动的影响
玩家和阵营
在军事领域你必须处理部队的移动和演习组织空军总部以及各种类型的资产和支持突破开发建立后勤网络或防御阵地许多其他方面如特种部队化学战可能的战术核打击以及民众抵抗部队训练部队重组部队轮换管理或敌后战争也都有体现
基础场景和高级场景
每个场景都会有两个版本基础和高级在基础场景中单位的数量将被限制在主要单位师和旅一些资产空军中队或海军舰队游戏将被通过较低的单位密度来促进这将有助于那些想探索游戏和其环境的玩家而不至于陷入太过复杂在高级版本中增加了几十个新单位游戏将有2000多个单位以提供资深玩家所需要的所有元素和风格他们想了解的现代战争的每个细节资产电子战学说都被涵盖
外观
每个单位都有着自己的单位外观带有绘制精美且准确的士兵车辆飞机或轮船的原始图片对于那些喜欢完整的北约氛围的玩家也可以使用带有当前北约符号系统的另一种单位外观
时间
根据场景的不同而变化从最基础的场景的几个小时到高级版本的完整战役的100多个小时
平衡
没有任何一方在整体上处于特别有利的地位但力量的平衡在某些时候会发生变化游戏开始时华约拥有优势随着游戏的进行北约逐渐获得优势一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质两者都是可玩且有趣的这里有详细的场景信息表可以帮助你进入游戏
版本介绍
Build容量166GB官方简体中文支持键盘鼠标手柄