游戏介绍
羞辱界外魔之死是由ArkaneStudios制作BethesdaSoftworks发行的羞辱的独立资料片在本作中羞辱系列的重要人物BillieLurk以及传奇刺客达乌德都将回归他们将探寻Karnaca城深埋的黑暗秘密并且要完成一项几乎不可能的暗杀任务杀死界外魔
近年来开放世界逐渐成为3A游戏界的宠儿部分游戏厂商之间甚至展开了比拼世界地图尺寸的军备竞赛似乎只要地图尺寸越大游戏所能包含的乐趣也就越丰富去年发售的无人深空可以看做是最极端的例子它的地图尺寸超过了迄今为止其他所有游戏的总和但是空旷单调没有任何人工打磨迹象的宇宙最终却更多地变成了一种噱头和笑柄严重偏离了玩家真正的需求
相比之下杀出重围人类分裂掠食羞辱这些游戏却打造出了更加微小但信息量高度稠密的可自由探索区域成为了游戏界的一股清流其中尤其值得一提的是由Arkane制作的羞辱2丰富而精巧的地图设计和机关宅邸这一大师级关卡一度将它捧上了神坛而界外魔之死延续了浓缩就是精华的基本思路其关卡设计保持了一如既往的熟练和老辣
界外魔之死的每一张大地图最多都只有几个街区那么大这样的尺寸严格来说其实并没有资格被称为开放世界但是这种小规模反而成为了它的优势而非缺点墙上的宣传标语乱糟糟的房间隐藏的保险柜桌上厚厚的信件吃了一半的面包开发者可以把细小而详尽的信息融入到每一立方米的空间当中而玩家无需长途跋涉也能够从中不断发现全新的线索和细致入微的信息
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这种利用环境叙事的手段还能有效激发人的好奇心和探索欲望比如走廊尽头锁着的门背后究竟隐藏着什么夹杂在文件堆中的密码本究竟对应的是哪个地方的宝藏那个看似体面的社会名流的私生活究竟有着怎样不可告人的秘密而这样的设计也让界外魔之死不需要任何模板化的任务就能够填充满整个世界你不需要去刺杀一个接一个的大众脸NPC不需要和所有商店老板打牌更不需要在规定时间内跑酷搜集羽毛
本作一共有五个主线任务章节其中大多数任务都提供了若干种不同的过关手段其中最具代表性的是一个抢劫银行金库的任务你在这个过程中需要进行周密的事前准备需要恰当地选择潜入途径要想办法应对突发事件最终得手后还要谋求平安地脱离现场整个过程不但一气呵成而且还有着极为灵活的策略运用空间这让我在第一次游玩的过程中一方面希望以神龙见首不见尾的姿态完美通关但是另一方面又想主动作死试试看有没有其他更有趣的过关方式游戏的可重复游玩价值也在这些地方得到了很好体现
当然界外魔之死中即便是水准最高的银行关卡在设计层面上仍然远远达不到羞辱2中机关宅邸的高度除了细节打磨层面上的原因之外这在很大程度上也跟开发者提供了官方捷径有关在完成了某个支线任务后银行内几乎所有人类守卫都会昏迷不醒原本防守严密挑战十足的绝妙关卡也因此变成了可以肆意闯荡的自由乐园我建议希望寻求更加精致更加原汁原味挑战的玩家可以试试在不完成该支线的情况下进行挑战
版本介绍
v1145容量238GB官方繁体中文支持键盘鼠标手柄赠多项修改器赠最高难度超难21小时双结局解锁原版游戏模式通关存档
配置需求
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