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梦幻化生寺加点:高敏加点提升技能价值

王,一个资深梦幻玩家,今天就来聊聊咱们化生寺的加点! 化生寺嘛,就是队伍里的“奶爸”,专门负责给队友回血加状态。这活儿听着轻松,但其实门道可深着呢!加点不对,那可就“奶”不动了,队友就得哭! 先说任务加点吧,我常用的就是“三耐两敏”。没错,就是3点耐力,2点敏捷!为什么这么加呢? 耐力高了,就抗揍,不容易死,毕竟“奶...

王,一个资深梦幻玩家,今天就来聊聊咱们化生寺的加点!

化生寺嘛,就是队伍里的“奶爸”,专门负责给队友回血加状态。这活儿听着轻松,但其实门道可深着呢!加点不对,那可就“奶”不动了,队友就得哭!

先说任务加点吧,我常用的就是“三耐两敏”。没错,就是3点耐力,2点敏捷!为什么这么加呢?

耐力高了,就抗揍,不容易死,毕竟“奶爸”要站得住才能奶人,你说对吧?

敏捷高了,就能快,抢到出手,才能更快地给队友加血,抢救队友于危难之中!

当然,任务加点也得分情况,如果固定队都是高输出的物理系,那敏捷就要再加高一点,保证能比物理系快,这样才能在他们出手之前奶好血。

接下来是PK加点,这里就有点讲究了。我个人比较喜欢“两敏两体一耐”的加点。

两点敏捷保证速度,毕竟在PK中速度很重要,能抢先手,就能占据优势。

两点体力保证生存,毕竟化生寺在PK中也要扛得住攻击才能奶人,你说是不是?

一点耐力,则是为了补充耐力,毕竟耐力越高,防御越高,扛得住攻击才能奶人!

当然,PK加点也得分情况,比如遇到高法伤的队伍,就需要多加一点耐力,这样才能扛得住对方的法术攻击。

还要提醒大家,加点只是基础,真正重要的是对技能的理解和运用。比如“金刚护体”和“妙手回春”这两个技能,就需要根据情况灵活运用,才能发挥出大效果。

下面我就给大家整理了一个方便大家参考

加点方案 任务 PK 特点
三耐两敏 3耐2敏 2耐2体1敏 抗揍,速度快,适合任务和大部分PK
两耐三敏 2耐3敏 3耐1体1敏 速度更快,但生存能力稍弱,适合高输出队伍
一耐四敏 1耐4敏 4耐1体 速度快,但生存能力弱,适合特殊情况

当然,这只是一个参考,具体的加点还是要根据你自己的情况和团队情况来决定。

希望我的分享能帮到大家,也欢迎大家来一起讨论,互相学习!

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