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三国志12:画风精美,玩法却让人头疼!

说起来真是心酸啊,三国志12,这游戏可是我当年盼星星盼月亮盼来的,结果玩了之后,嗯……怎么说呢,就有点一言难尽。 三国志12的画风嘛,确实挺精美的,而且也保留了那种古典的风格,看起来还算不错。但问题是,这游戏本质上就是三国志前传的加强版,很多东西都跟前传一样,玩起来没啥新鲜感。还有,这游戏想要体验内容,还得升级到V5,不然就只能...

说起来真是心酸啊,三国志12,这游戏可是我当年盼星星盼月亮盼来的,结果玩了之后,嗯……怎么说呢,就有点一言难尽。

三国志12的画风嘛,确实挺精美的,而且也保留了那种古典的风格,看起来还算不错。但问题是,这游戏本质上就是三国志前传的加强版,很多东西都跟前传一样,玩起来没啥新鲜感。还有,这游戏想要体验内容,还得升级到V5,不然就只能玩个半吊子。

这游戏战斗画面其实挺炫酷的,但是吧,这画风嘛……一言难尽,有些人可能觉得有点阴间。感觉是游戏玩法设计的导致画面看起来也怪怪的。

再说说游戏内容吧,三国志12虽然号称是前传,但是很多玩家可能不太习惯那种古代背景。而且游戏内容上也有一些不合理的地方,比如一些武将的能力设定,还有人物关系之类的,都感觉有点牵强。

三国志12这款游戏,玩起来确实有点让人失望。不过,也不能说它完全不好玩,毕竟还是有一些优点的。比如游戏地图的设计还算合理,而且战斗系统也有一些新意。

三国志12的一些缺点

游戏内容方面:

剧情缺乏深度:三国志12的故事线感觉有点单薄,人物关系也没有很突出的展现,玩起来缺乏那种历史厚重感。

武将能力设定不合理:很多武将的属性设定都感觉不符合历史,比如一些名将的属性反而比一些无名小卒还要低,让人感觉很奇怪。

人物关系过于简单:游戏中的武将关系过于简单化,没有体现出那种复杂的人际关系,让人感觉有点生硬。

内政系统过于简单:内政系统没有太多变化,玩起来比较枯燥,缺乏策略性。

游戏画面方面:

画面风格不够鲜明:游戏整体画面风格偏向写实,但是却没有那种震撼的视觉效果,显得有点平淡。

战斗画面过于简单:战斗画面虽然有一些特效,但是整体设计比较单调,缺乏那种恢弘的战场气势。

游戏玩法方面:

游戏节奏偏慢:游戏节奏整体偏慢,很多操作都需要花费大量时间,显得有点拖沓。

操作难度偏高:游戏操作难度偏高,很多新手玩家上手比较困难。

游戏后期乏味:游戏后期内容比较重复,缺乏新鲜感,容易让人感到枯燥。

三国志12的一些优点

游戏内容方面:

武将数量众多:游戏拥有大量的武将,每个武将都有自己的特色和技能,可以满足玩家收集和培养的乐趣。

地图设计比较合理:游戏地图设计比较合理,将三国时期的地图还原得比较真实。

战斗系统有一些新意:游戏战斗系统加入了一些新的元素,比如武将之间的配合,还有战术的运用,让战斗更加策略性。

游戏画面方面:

画面风格比较古典:游戏画面风格比较古典,能够营造出一种历史厚重感。

游戏玩法方面:

游戏策略性较高:游戏策略性较高,玩家需要根据不同的情况制定不同的策略。

三国志12的一些小技巧

想要玩好三国志12,首先要了解游戏的基本玩法,比如内政系统、战斗系统等等。

游戏中要合理分配资源,不要把资源都投入到一个方面。

建议玩家多培养一些有特色的武将,比如智力高的武将可以用来做谋士,武力高的武将可以用来做战将。

游戏中要注意发展经济,只有经济实力强大了,才能支撑起你的军队和内政。

游戏中要学会利用战术,比如围点打援、声东击西等等。

三国志12版本推荐

目前来说,三国志12的V5版本是比较推荐的,这个版本修复了之前的一些bug,而且还增加了许多新内容,比如新的剧本、新的武将等等。

版本 内容 推荐度
原版 只有基础内容,比较简陋 不推荐
V1 新增一些内容,但是bug比较多 不推荐
V2 修复了一些bug,新增了一些内容
V3 新增了一些内容,但是bug比较多 不推荐
V4 修复了一些bug,新增了一些内容
V5 新增大量内容,修复已知bug 强烈推荐

总结

三国志12这款游戏,还是有一些值得玩的地方,比如游戏地图的设计、战斗系统等等。但是,这款游戏的缺点也比较明显,比如剧情缺乏深度、武将能力设定不合理等等。如果你是一个对三国志系列游戏情有独钟的玩家,那么可以尝试玩一下三国志12,但是不要抱有太高的期待。

你喜欢玩什么类型的三国志游戏呢?你觉得三国志12有什么优点和缺点呢?

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