兄弟们,最近网上关于“i社”的讨论简直是爆炸了,各种猜测,各种爆料,看得我眼花缭乱。我作为一个资深的游戏爱好者,自然也要紧跟潮流,去了解一下这到底是发生了什么大事。
说真的,我刚看到“i社”这个词的时候,第一反应就是“i社?难道是那个做VOCALOID的Internet公司?”毕竟当年GUMI、GACKPOID,还有Lily,这些经典角色可是承包了我的青春。可是点开话题一看,才发现事情并没有那么简单。
原来,“i社”指的是日本著名的成人游戏开发商ILLUSION,也就是咱们俗称的“I社”。这公司可是在成人游戏界的地位举足轻重,从1993年开始涉足成人游戏领域,一直以来都以高品质的游戏画面和剧情著称。
“I社”的经典作品真的数不胜数,《监禁》、《尾行》、《人工少女》,还有《电车之狼R》和《同校生》等等,都是无数玩家心中的神作。我当年可是被他们家那精美的游戏画面和剧情深深地吸引住了。
结果没想到,今年7月14日,“I社”突然宣布品牌结束运营,预定在8月下旬终止游戏开发业务与贩售。这消息一出,整个成人游戏界都炸开了锅,不少老司机们都纷纷表示:“天塌了,天塌了!”
当时我还纳闷,一个这么有影响力的公司,说关门就关门?到底发生了什么?难道是内部矛盾?还是资金链断裂?还是说被竞争对手打压了?
结果就在大家各种猜测的时候,I社又来了一波骚操作,他们在推特上宣布了一个新项目——“ILLGAMES”。这名字听起来就很霸气,感觉是要搞大事的节奏啊!
而且他们还放出了一款新游戏的预告片,名为《ハニカム》(Honeycomb),号称是“终极角色创作”游戏。从预告片来看,游戏画面更加精美,玩法更加自由,内容也更加丰富,简直是让人期待不已。
更令人惊喜的是,这款游戏将于9月1日正式发售,目前玩家已经可以在官网下载体验版。我已经迫不及待地想要体验一下这款新游戏了,看看I社到底还能给我们带来什么样的惊喜。
现在看来,I社并没有真正消失,而是以全新的姿态重新出发。他们可能只是在进行战略转型,想要打造一个更加成熟、更加多元的游戏品牌。
I社的“消失”和“回归”,都是游戏界的一件大事。未来他们会如何发展,我们也拭目以待!
我个人觉得,I社的这次转型,是一次非常大胆的尝试,也是一次充满挑战的机会。他们需要证明自己能够在新的市场环境下继续创造辉煌,同时也需要面对来自竞争对手的压力。
那么,你对I社的这次转型有什么看法?你期待他们的新游戏吗?欢迎留言分享你的观点!