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i社的开放世界 还是会像之前的作品一样失败

?我赌五毛钱!兄弟们!最近i社又搞了个大新闻!他们要出开放世界游戏了!我当时听到这个消息的时候,差点没一口老血喷出来,这可不是什么新鲜事!还记得几年前i社那款叫什么 嗯 那个什么“豪华度假村”吗?对,就是那个号称“开放世界”结果地...

?我赌五毛钱!

兄弟们!最近i社又搞了个大新闻!他们要出开放世界游戏了!

我当时听到这个消息的时候,差点没一口老血喷出来,这可不是什么新鲜事!还记得几年前i社那款叫什么 嗯 那个什么“豪华度假村”吗?对,就是那个号称“开放世界”结果地图比我家的客厅还小的游戏!当时我可是花了大价钱买的,结果玩了两个小时就卸载了,真是浪费感情!

不过这次i社似乎信心满满,宣称这次的开放世界游戏会是“前所未有的巨作”,还放出了一堆渲染图,看起来还挺唬人的。但我还是忍不住想,他们难道真的忘记了之前的教训吗?

我翻遍了i社过往的历史,从《VR战警》到《性感沙滩》,他们似乎对开放世界有着莫名其妙的执念。但事实证明,他们在这方面的能力实在堪忧。

为什么i社的开放世界游戏总是不成功?

地图太小:i社的开放世界游戏地图面积往往很小,玩家很容易在几分钟内探索完整个地图。这简直是对我这种热爱探索的玩家的侮辱!

内容太少:游戏内容匮乏,除了跑跑任务、打打怪,几乎没有其他可玩性。我宁愿去玩那些开放世界模拟器,至少还能养养宠物、种种菜,还能体验一把“悠闲”的快乐。

优化太差:i社游戏的优化一直是玩家诟病的焦点,帧数低、卡顿、掉帧,各种问题层出不穷。这简直是逼着我换电脑啊!

剧情太烂:i社的游戏剧情往往平淡无奇,毫无新意,甚至还有些莫名其妙的狗血剧情。我宁愿看一部烂片,也不愿意忍受这种折磨人的剧情。

玩法单调:i社的游戏玩法过于单调,缺乏创新。除了跑跑任务、打打怪,几乎没有其他可玩性。这简直是对我这种热爱探索的玩家的侮辱!

我总结了一下,i社的开放世界游戏失败的原因主要有以下几点:

失败原因 具体表现
地图太小 地图面积小,玩家很容易在几分钟内探索完整个地图。
内容太少 游戏内容匮乏,除了跑跑任务、打打怪,几乎没有其他可玩性。
优化太差 帧数低、卡顿、掉帧,各种问题层出不穷。
剧情太烂 剧情平淡无奇,毫无新意,甚至还有些莫名其妙的狗血剧情。
玩法单调 玩法过于单调,缺乏创新。

当然,i社也有一些成功的作品,比如《挑选甜心》和《VR战警》。但我认为,这些作品的成功主要是因为它们采用了新的游戏模式,而不是因为它们拥有出色的开放世界设计。

i社的开放世界游戏真的会像之前一样失败吗?

我个人认为,i社的开放世界游戏仍然存在着失败的风险。因为他们一直没有解决之前开放世界游戏存在的

但话又说回来,i社毕竟是i社,他们也可能会有意外之喜。毕竟他们的作品总能带给我们惊喜,比如《VR战警》就让我眼前一亮。

所以,我只能说,这次i社的开放世界游戏究竟会如何,让我们拭目以待吧!

但无论结果如何,我都会去买一份,因为我是i社的忠实粉丝,哪怕它真的“失败”,我也要把它玩一遍!

那么,你呢?你对i社的开放世界游戏有什么看法?你觉得它会成功吗?

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