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i社近几年作品你会怀念他们吗

哎呦喂!各位老司机们,好久不见!今天咱们来聊聊i社近几年的作品,你们会怀念他们吗?我可是一直在关注着i社的动态,毕竟他们家的游戏可是我的快乐源泉啊!从最早的《尾行》系列,到后来的《欲望格斗》、《欲望血液》、《人...

哎呦喂!各位老司机们,好久不见!今天咱们来聊聊i社近几年的作品,你们会怀念他们吗?

我可是一直在关注着i社的动态,毕竟他们家的游戏可是我的快乐源泉啊!从最早的《尾行》系列,到后来的《欲望格斗》、《欲望血液》、《人工少女》等等,每一部作品都让我回味无穷。虽然现在i社已经宣布退出游戏开发了,但他们的作品依然是很多玩家心中的经典。

不过,说真的,i社近几年的作品,说实话,让我有点失望。尤其是《AI少女》,虽然技术上进步不少,但是总感觉少了点什么,那种令人兴奋的创意和突破,好像都消失了。还有最近的《恋活! Sunshine》,感觉也是在玩老梗,并没有什么新意。

不过,我还是要承认,i社在游戏引擎和技术方面的创新,确实很厉害!尤其是《Honey Select 2》,那可是我心中最完美的模拟游戏,无论是人物建模、动作表情,还是H场景的还原度,都达到了前所未有的高度。

我记得当时玩《Honey Select 2》的时候,简直是兴奋得睡不着觉!各种各样的服装、道具、场景,还有那些千奇百怪的玩法,简直是让我欲罢不能。不过,i社也应该明白,光靠技术和画面是吸引不了玩家的,更重要的是创意和灵魂。

我个人觉得,i社的作品之所以能够成为经典,是因为他们能够抓住玩家的“痛点”,创造出那些令人心动的体验。但是,近年来,i社似乎有些迷失了方向,开始追求技术上的突破,却忽略了玩家的真实需求。

就拿《AI少女》来说吧,虽然画面精细,人物也更加逼真,但是我却找不到那种玩《人工少女》时的快乐和满足感。可能是因为i社把重点放在了技术上,而忽略了游戏本身的趣味性吧。

不过,我还是要感谢i社,他们创造了无数经典的作品,也为我们带来了很多快乐。希望他们能够在未来的道路上,找到新的方向,继续为我们带来更多精彩的游戏。

说到这,我突然想起一个你们觉得i社的游戏,最吸引你们的点是什么?是精致的人物建模?还是丰富的游戏玩法?还是那些令人脸红心跳的H场景?快来告诉我吧!

对了,为了方便大家更深入地了解i社的游戏,我整理了一份简单的包含了i社近几年的主要作品,以及它们的特色和评价。

作品名称 发售时间 特色 评价
《Honey Select 2》 2020年5月29日 强大的自定义功能、丰富的玩法、精美的画面 评价极高,被誉为最完美的模拟游戏
《AI少女》 2019年2月28日 逼真的AI系统、强大的自定义功能、精美的人物建模 评价褒贬不一,有人认为技术进步巨大,也有人认为缺乏创意
《恋活! Sunshine》 2021年7月29日 新的场景、新的角色、新的玩法 评价较为一般,被认为是老梗重现

我希望i社能够重拾初心,继续创造出更多令人惊叹的游戏!当然,我也希望各位老司机们能够继续支持他们,毕竟,i社的游戏,可是我们青春的回忆啊!

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