哎,说起来牛头人酋长这英雄啊,我玩了这么久,感觉他出装这玩意儿,还真没个固定说法,全看心情和对面阵容。 不像那些脆皮ADC,出装那叫一个死板,必须无尽、火炮、电刀…… 牛头嘛,灵活!
我个人呢,比较喜欢那种肉到爆炸,冲进人群里横冲直撞的感觉。 所以我的出装思路,永远是:能抗能控,好还能有点小小的回血。
开局的话,我一般喜欢先买个树枝,再加个血瓶,补个草鞋。 这三样东西,够我前期抗压了。 前期嘛,稳扎稳打,别送人头,发育才是王道。 对面要是比较凶,可以考虑先出个锁子甲,增加点护甲,让对面打你更费劲。
中期装备的选择就比较多了。 我比较喜欢先出个日炎斗篷,这玩意儿,伤害不高,但是清兵线贼快,而且还能给周围敌人造成持续伤害,恶心死对面。 然后我会根据对面的阵容来选择接下来的装备。
如果对面是那种物理输出比较多的阵容,我会选择出反甲、兰顿之兆这些防御装备。 反甲那被动,反弹伤害,爽歪歪!兰顿之兆呢,减攻速,对面那些ADC,就只能干瞪眼了。 要是对面魔法输出比较多,那就得考虑出魔女斗篷、冰心之类的装备。
当然,控制能力也是牛头很重要的一个方面。 如果想增强控制能力,可以考虑出个基克的聚合,这玩意儿,不仅能增加护甲,还能给队友增加攻速,可谓是一举两得。 要是想让控制更持久,可以考虑出个冰心,减攻速加减CD,对面想跑都跑不掉。
后期的话,我一般会把装备补齐。 什么军团圣盾、守护天使这些,能让你在团战中活得更久,为团队做出更大的贡献。 当然,如果经济允许,也可以考虑出个石像鬼板甲,增加点血量和护甲,更肉!
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
日炎斗篷 | 清线,持续伤害 | 大部分情况 |
反甲 | 反弹物理伤害 | 对面物理输出多 |
兰顿之兆 | 减攻速,增加护甲 | 对面AD多 |
魔女斗篷 | 增加魔抗 | 对面AP多 |
基克的聚合 | 增加护甲,增加队友攻速 | 需要加强团队输出 |
冰心 | 减攻速,减CD | 需要加强控制 |
军团圣盾 | 增加护甲,增加团队坦度 | 后期团战 |
守护天使 | 复活 | 后期团战 |
石像鬼板甲 | 增加血量和护甲 | 需要极高坦度 |
牛头出装没啥固定套路,灵活应变才是关键。 别死板地按照攻略来,多观察对面阵容,多根据实际情况调整出装,才能在游戏中取得更好的战绩。 当然,操作也是很重要的,毕竟再好的装备,也需要好的操作来支撑嘛! 记住,快乐游戏,才是重要的!
对了,差点忘了说天赋!我一般喜欢带余震,坚决系,然后点个骸骨镀层或者爆破,具体情况具体分析嘛。 这游戏版本更新这么快,我哪记得住那么多天赋细节。
想问问大家,你们玩牛头都喜欢怎么出装呢? 说说你们的经验,咱们一起交流交流!