哎,近迷上了个游戏,叫《生存猎人输出手法详解》,名字听着就挺专业的,其实玩起来嘛……嘿嘿,也就那样,挺easy的!我玩游戏向来不追求什么高玩境界,能轻松愉快地玩就行。这游戏嘛,主要就是练个生存猎人,然后各种输出,噼里啪啦打怪,看着数字蹭蹭往上涨,那感觉,倍爽!
这生存猎人的输出,说简单也简单,说复杂也复杂。主要就是各种技能的组合搭配,啥爆炸射击、黑箭、瞄准射击、毒蛇钉刺、稳固射击……名字听着就挺带感!我刚开始玩的时候,完全是蒙着眼睛乱按,结果嘛……你懂的,怪没打死,自己先挂了。
后来,我摸索出了一套属于我自己的“easy”玩法。说白了,就是简单粗暴,效率!我的输出循环一般是这样的:先扔个爆炸陷阱,然后就是一顿猛按爆炸射击,争取触发荷枪实弹,这玩意儿加成高,爽!如果荷枪实弹没触发,那就瞄准射击,补补伤害。黑箭呢,主要用来控制,或者在怪血量不多的时候补刀。毒蛇钉刺和稳固射击,我用的比较少,除非是需要一些额外控制或者回血的时候。
当然,这只是我个人的粗略玩法,网上那些大神们总结的攻略,那才叫专业!什么输出优先级、技能循环、陷阱舞步……看得我眼花缭乱。不过,说实话,我记不住那么多复杂的流程,还是我这个简单粗暴的办法适合我。
为了方便大家理解,我做了个把我的“easy”输出循环总结一下:
步骤 | 技能 | 说明 |
---|---|---|
爆炸陷阱 | 铺好地雷,增加伤害 | |
爆炸射击 | 主输出技能,争取触发荷枪实弹 | |
瞄准射击 | 补充伤害,或者在荷枪实弹CD时使用 | |
黑箭 | 控制或补刀 | |
毒蛇钉刺/稳固射击 | 视情况而定,例如需要控制或回血时使用 |
当然,这套“easy”玩法也不是万能的。在面对不同类型的怪的时候,我还是要根据情况调整技能顺序和释放时机。比如,面对那种血厚皮糙的怪,我就得优先使用瞄准射击,慢慢磨血;而面对那种速度很快,容易躲避技能的怪,我就得更注重控制和走位,灵活运用黑箭和陷阱。
还有就是装备的选择,这也很重要。我个人比较喜欢那些加暴击和敏捷的装备,毕竟生存猎人嘛,敏捷高,暴击率也高,输出才能更爆炸!当然,防御装备也不能忽略,毕竟死了就啥都没了!
至于游戏的版本和下载安装……这个我就不太清楚了,我是在朋友那儿看到的,直接玩的,没怎么关注这些细节。不过,我想只要搜一下游戏名字,应该就能找到下载途径了。
说起来,这游戏也让我学到不少东西呢。比如,以前我玩游戏就只顾着猛按技能,根本不考虑技能的冷却时间和释放时机。现在,我玩游戏也开始动脑子了,考虑怎么才能大化输出,怎么才能更有效率地打怪。当然,我还是坚持我的“easy”原则,不求完美,只求快乐!
对了,我还发现一个挺有意思的现象。有些玩家,他们玩游戏特别认真,各种攻略、技巧、数据,背得滚瓜烂熟,玩得那叫一个专业!但是,我看他们玩游戏,表情却不太轻松,感觉压力挺大的。而我这种“easy”玩家,虽然输出可能没他们高,但玩得开心啊!所以,我觉得玩游戏嘛,开心重要!
我想问问大家,你们玩生存猎人都是怎么输出的?有没有什么简单易懂的技巧可以分享?说不定,我能从你们那儿学到一些新的“easy”玩法呢!