哎,说起来S3的装备啊,那真是满满的回忆杀!那时候我刚玩LOL不久,啥都不懂,就跟着朋友瞎玩,装备嘛,基本就是看谁用啥就跟着出啥,哈哈哈,现在想想真是土得掉渣。不过,要说S3的装备,还真有一些印象深刻的家伙,让我来慢慢回忆一下。
不得不提的就是无尽之刃。这玩意儿在当时简直是AD的终极梦想啊!暴击率提升,暴击伤害加成,那输出,想想都刺激!记得那时候玩薇恩,只要出了无尽,那感觉,简直就是收割机附体,一箭一个小朋友,对面脆皮看到我就跑,爽!当然,那时候技术不行,经常空大,不过无尽的加成确实让我体验到了“一击必杀”的快感。现在想想,无尽之刃的被动,其实也挺简单的,增加暴击伤害,但这在当时,可是个神器啊!
然后就是三项之力。这件装备也很有意思,既有攻击力,又有攻速,还有法强,简直就是全能战士标配!那时候好多英雄都出这件装备,什么蛮王、锐雯、甚至一些AP英雄也会出,哈哈,现在想想也是有点奇葩。不过,三项之力带来的攻速和攻击力的提升,确实让我在游戏中能够打出更多的输出,体验感贼好!感觉自己就像开了挂一样,疯狂输出,根本停不下来!
再来说说饮血剑。这可是个续航神器啊!在S3那个版本,没有那么多回复手段,饮血剑的吸血效果,简直就是救命稻草。尤其是在团战中,有了饮血剑,就能一直保持输出,不用担心被对面秒杀。我记得当时玩亚索,就特别喜欢出饮血剑,那感觉,简直就是战场上的“不死小强”,越战越勇!当然,这件装备现在已经改版了,不过S3版本的饮血剑,我至今难忘!
还有个装备,叫做破败王者之刃,这装备当时也是非常热门,尤其是在一些AD刺客英雄身上,例如男刀,皎月这类英雄身上。破败王者之刃的被动效果可以减少目标的护甲,这在当时,可是个非常强力的效果。这效果让我们能更快的击杀对方英雄,配合技能释放,打出爆炸伤害,想想那时候玩男刀,一出破败,对面脆皮简直就是噩梦。
当然,除了这些AD装备,一些坦克装备也让我印象深刻。比如兰顿之兆,这件装备提供的护甲、生命值和减速效果,在团战中简直是神技,很多坦克英雄都喜欢出这件装备,它能够有效减少我方英雄的承受伤害,为团队创造更安全的输出环境。当时我的小伙伴很喜欢用石头人,然后出兰顿,那肉度,简直无敌,对面打他就像在挠痒痒一样!
还有个让我印象深刻的装备,就是守护天使。这件装备当时可是复活甲啊!团战中被秒了?没关系,还有守护天使!只要不是被秒杀,基本上就能复活,继续战斗!这装备简直就是团战中的“bug”,让我在游戏中能够更加肆无忌惮的冲锋陷阵,感觉自己就像个打不死的小强。
S3的装备各有特色,而且相对来说比较简单粗暴,不像现在那么复杂,现在装备有太多选择,选择困难症都犯了。 当时装备选择性没那么多,更直接更纯粹,那种“简单粗暴”的快乐,现在已经很难再体会到了。
下面是一个简单的S3部分热门装备纯属回忆,可能有偏差,别太较真哈!
装备名称 | 类型 | 主要属性 | 我的个人感受 |
---|---|---|---|
无尽之刃 | AD | 暴击率、暴击伤害 | 输出爆炸,爽! |
三项之力 | AD/AP | 攻击力、攻速、法强 | 全能战士标配! |
饮血剑 | AD | 攻击力、吸血 | 续航神器,越战越勇! |
破败王者之刃 | AD | 攻击力,护甲穿透,减攻速 | 秒杀脆皮利器 |
兰顿之兆 | 坦克 | 护甲、生命值、减速 | 团战神技,肉到爆炸! |
守护天使 | 通用 | 复活甲 | 团战“bug”,死而复生! |
你们还记得S3哪些装备吗?说说看呗,一起回忆一下当年的“辉煌战绩”!