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最新诛仙合欢天书加点推荐:不同流派加点方案

哎,近迷上了《诛仙》手游,玩的是合欢,那叫一个飘逸!不过这合欢的天书加点,真是让我挠头啊!各种攻略看得我眼花缭乱,啥“输出型”、“辅助型”、“全能型”,看得我头都大了。 说到底,我就是个佛系玩家,就想轻松愉快地玩游戏,不想搞得太复杂。所以,我的加点思路就是:简单粗暴,够用就行! 我得承认,我不是那种特别肝的玩家,每天上线就那么...

哎,近迷上了《诛仙》手游,玩的是合欢,那叫一个飘逸!不过这合欢的天书加点,真是让我挠头啊!各种攻略看得我眼花缭乱,啥“输出型”、“辅助型”、“全能型”,看得我头都大了。 说到底,我就是个佛系玩家,就想轻松愉快地玩游戏,不想搞得太复杂。所以,我的加点思路就是:简单粗暴,够用就行!

我得承认,我不是那种特别肝的玩家,每天上线就那么一会儿,也没啥时间去研究那些复杂的加点公式,啥“大化伤害输出”、“小化技能冷却时间”之类的,听着就头大。我的目标很简单:打怪够快,PK不至于太菜,能轻松愉快地完成日常任务就行。

所以,我的天书加点原则就是:实用优先!那些看着花里胡哨,但实际效果没啥感觉的技能,我直接pass!

我个人比较倾向于那种能提升生存能力和输出能力的均衡型加点。毕竟,能活下来才能输出嘛! 那些需要特定操作或者配合才能发挥效果的技能,我一般也不会去点。因为我手残啊,操作技术不行,点那些技能反而会拖后腿。

我大概研究了一下,发现合欢的天书技能主要分为几类:

输出类: 这一类技能主要用来提升伤害,比如各种花式攻击技能,听着就带感!但说实话,我感觉很多输出技能的提升幅度不大,性价比不高,所以我的输出技能加点不会太夸张,够用就好。

控制类: 控制类技能嘛,看着挺厉害,可以晕怪、减速、定身什么的。但实际效果嘛,感觉有点鸡肋。毕竟,我玩的是个轻松的游戏,没必要搞得那么复杂。

辅助类: 这类的技能,主要用来提升生存能力和续航能力,比如回血、加防御什么的。这些技能我觉得还挺重要的,毕竟能活下来才能继续浪嘛!所以我会优先考虑加点。

被动类: 被动技能嘛,加点之后直接生效,不用操作,我觉得这种适合我这种佛系玩家。加点简单,效果直接,何乐而不为呢?

基于以上分析,我个人比较推荐一种比较均衡的加点方案,大家可以参考一下,当然,这只是我的个人经验,仅供参考哈!

天书卷数技能名称加点建议我的理由
旧梦1点够用啦,其他的技能点没啥用处
其他技能0点不实用,浪费点
第二卷化羽提升气血,能抗能打!
第二卷其他技能视情况而定根据实际情况,少量加点
第三卷一些增加生存能力的技能优先加能活久一点,才有机会输出更多
第三卷一些提升输出的技能少量加输出够用就行
第四卷一些增加生存能力的技能优先加同上
第四卷一些提升输出的技能少量加同上
第五卷被动技能加满被动技能嘛,不用操作,直接提升属性

当然啦,这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的游戏风格和实际情况进行调整。 毕竟,游戏嘛,开心重要!

我还发现一个比较实用的技巧,就是多关注游戏里的各种活动和奖励,很多活动都能获得不错的加点材料,可以帮助我们更快地提升角色实力。

至于游戏版本啊,下载安装什么的,我就略过了,这些东西百度一下就有了,我怕我说了你们也记不住。 现在游戏更新这么快,版本号啥的,说出来可能过几天就过时了。

我想问问大家,你们都是怎么加点的呢? 分享一下你们的经验呗! 说不定我能从你们那里学到一些新的技巧呢!

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