大家好啊,近沉迷《进击的巨人》,从动画追到漫画,再到终季完结篇,感觉自己就像经历了一场超长马拉松,身心俱疲却又意犹未尽,那种感觉,怎么说呢,就像一口气吃完了超大份的巨无霸汉堡,爽是爽,但接下来几天可能只想吃点清淡的。
先说说我玩儿《进击的巨人》的方式吧,我这个人比较佛系,不喜欢太肝,所以基本上就是动画和漫画一起追。动画版画面精美,战斗场景燃爆,看着真过瘾!但有时候剧情节奏会有点慢,尤其是一些铺垫和回忆杀,看得我有点着急。漫画版呢,剧情推进速度快,细节也比较多,能看到很多动画里没有的场景,不过画风嘛,就见仁见智了,反正我是觉得还行。
游戏方面,我玩过几个《进击的巨人》的游戏,感觉各有千秋。有些游戏操作比较复杂,需要花时间练习才能掌握技巧,像什么立体机动装置的各种操作、精准的攻击时机等等,对我这种easy玩家来说,有点压力山大。有些游戏则比较简单,主要就是无双割草,虽然爽快,但缺乏深度,玩久了会觉得有点腻。
要说玩游戏有什么技巧,我觉得重要的是放松心态。别把自己逼得太紧,游戏嘛,图个乐呵就行。如果遇到困难,可以多看看攻略,或者向其他玩家求助。网上有很多大佬分享的经验,跟着学就能轻松很多。当然,也不用完全照搬攻略,可以根据自己的喜好和风格进行调整。
我还记得我次玩儿《进击的巨人》游戏的时候,完全摸不着头脑,各种按键乱按一气,结果被巨人追着满地图跑,后Game Over。后来我看了很多攻略视频,才慢慢掌握了一些技巧,比如如何利用立体机动装置灵活移动,如何精准打击巨人的弱点等等。
其实不同的游戏版本,玩法上也会有些细微的差别。比如有些游戏版本会加入一些新的角色、新的剧情、新的地图等等。这些更新内容,会让游戏更有新鲜感,也能带来更好的游戏体验。当然,选择哪个版本玩,主要还是看个人的喜好。
下面我做了个简单对比一下我玩过的几个《进击的巨人》游戏:
游戏名称 | 操作难度 | 游戏特点 | 我的评价 |
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进击的巨人2 | 中等 | 剧情丰富,战斗爽快 | 不错,值得一玩 |
进击的巨人:Wings of Freedom | 较难 | 立体机动装置操作复杂 | 上手难度较高,但熟练后很爽 |
进击的巨人:终之战 | 简单 | 无双割草,节奏快 | 很爽快,但缺乏深度 |
再说说剧情吧,我个人喜欢阿尔敏。一开始我觉得他有点胆小,但后来发现他其实非常聪明,而且有很强的领导能力。他总是能想出一些出其不意的策略,帮助艾伦他们化解危机。还有三笠,虽然看起来很酷很强,但其实她也很温柔,对艾伦很忠诚。艾伦嘛,虽然一开始有点冲动,但随着剧情发展,他也在不断成长,变得越来越成熟。
要说剧情,其实挺复杂的,各种伏笔和反转层出不穷,看的我脑壳都大了。很多地方我到现在也没完全搞懂,比如艾尔迪亚人的历史、始祖巨人的能力等等,感觉就像看了一部烧脑的悬片。不过,正是这种复杂性,才让《进击的巨人》这部作品如此引人入胜。
结局嘛,怎么说呢,有点意难平,但也能接受。毕竟,这也不是一个童话故事,不可能完美结局。不过,整个故事看下来,还是让我感触很深。关于人类的命运,关于战争的残酷,关于自由的意义……好多东西值得我们去思考。
关于《进击的巨人》的下载安装,其实很简单,各大游戏平台和应用商店都能找到,具体步骤嘛,我就不细说了,自己动手丰衣足食嘛。至于版本信息,我觉得新的版本好,毕竟能体验到新的内容嘛。
那么,你喜欢《进击的巨人》里的哪个角色呢?为什么呢?