哎,说起来这刀锋之影啊,我玩儿起来那叫一个轻松自在!可不是什么高端操作,咱就图个乐呵。出装顺序?那玩意儿,说白了,也没那么死板,主要看情况。不过呢,我倒是摸索出点儿自己的小窍门,跟大家伙儿唠唠嗑。
得看你玩的是哪个模式,匹配还是排位?对手是什么类型的英雄?这些都会影响出装。我一般玩匹配,图个开心,所以出装就比较随意。排位嘛,那得认真点儿,得考虑团队配合,不能光顾着自己爽。
我个人比较喜欢那种爆发高的出装,一套带走的感觉倍儿爽!当然,也不能脆皮成纸,还得有点儿肉度,扛得住几下。
我的“标准”出装流程(注意,是“标准”,不是“唯一”!)一般是这样的:
出门装我一般喜欢带个多兰剑和血瓶,这俩经济实惠,前期续航能力强。有的人喜欢腐败药水,说是前期灼烧效果好,我个人觉得没太大必要,多兰剑的性价比更高些,前期对拼也更有底气。
次回城,钱够的话就先出个幽梦之灵。这玩意儿攻速加成高,还能增加穿甲,前期伤害爆炸!当然,要是钱不够,先憋个小件也行,比如长剑什么的,先把攻击力提上去。
第二次回城,这就要看情况了。如果对面控制技能多,我就考虑先出个水银饰带,保命要紧嘛!要是对面脆皮多,那我就继续堆伤害,出个暗行者之爪。这件装备的被动效果配合刀锋之影的技能,简直就是收割人头的利器!
鞋子嘛,我一般都出忍者足具,减少物理伤害,毕竟咱这脆皮,得好好保护自己。当然,如果对面AP英雄比较多,那就得换成水银鞋了。
后面几件装备,就更灵活了。我可能会出个黑切,增加伤害和血量;也可能会出个死亡之舞,增加续航能力;甚至会根据情况出个复活甲,关键时刻能救我一命。
我个人觉得,刀锋之影的出装并没有一个正确的顺序,要根据实际情况来灵活调整。以下是我根据不同情况总结的一些出装思路,仅供参考哦:
情况 | 出装思路 |
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对面控制多,脆皮少 | 幽梦之灵+水银鞋+暗行者之爪+黑切+死亡之舞+复活甲 |
对面脆皮多,控制少 | 幽梦之灵+暗行者之爪+无尽之刃+夜之锋刃+破甲弓+复活甲 |
对面坦克多,输出少 | 幽梦之灵+黑切+破甲弓+死亡之舞+血手+复活甲 |
当然,这只是我个人的一些经验,大家也可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。说到底,玩游戏嘛,开心重要!
对了,关于符文,我一般选择征服者,这个符文很适合刀锋之影的持续作战能力,配合一些攻速、生命偷取的符文,效果更好。主系坚决副系精密,也可以根据实际情况进行调整,比如对面控制多就换上韧性。
想问问大家,你们玩刀锋之影都喜欢怎么出装呢?有什么奇招妙法,不妨分享一下,让我这个老玩家也学习学习!说不定能找到更适合自己的出装方式呢!