哎,说起来玩《天谕》里的玉虚,那感觉,真叫一个轻松自在!加点嘛,其实没那么复杂,别被那些攻略搞得头昏脑胀的。 我玩游戏嘛,图个开心,又不是参加什么比赛,追求极限输出对我来说没啥意义。
我个人比较喜欢那种,嗯…怎么说呢,比较“佛系”的玩法。 我玩玉虚,主要就是图个技能特效华丽,看着爽!所以,我的加点方式也比较随意,完全不追求什么所谓的“优解”。
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版本这个得说一下,我玩的是……(此处略去版本号,因为版本更新太快,写了也没用,大家自己看游戏里的版本就行)。 安装嘛,直接官网下载客户端,一步步点下去,傻瓜式安装,不会出错的。
然后说加点。 我一般是根据自己的实际情况和心情来加的。 有时候想玩玩控制,就多加点敏捷;有时候想猛输出,就堆智力;实在没主意了,就让系统自动推荐,反正差不太多。 完全没必要对着那些复杂的加点公式死磕。
属性 | 我的加点 | 我的理解 |
---|---|---|
智力 | 够用就行,一般不会太少 | 毕竟是主要输出属性嘛,多加点总是好的 |
敏捷 | 看心情,有时候多加点,有时候少加点 | 感觉命中率低了再加点,不然就随意啦 |
体质 | 能抗住怪就行,够用就好 | 我不喜欢堆血,太肉了没意思,容易被怪磨死 |
精神 | 很少加,够用就行 | 蓝不够再加点,平时很少缺蓝 |
灵的选择,我也是随心所欲。 火灵?雷灵?冰灵? 都玩过,感觉各有各的乐趣。 火灵爆发高,打起来比较爽快;雷灵持续输出,看着那些数字跳来跳去也挺有意思;冰灵嘛,控制能力强,适合喜欢慢慢玩的朋友。 其实,个人觉得,哪个灵都挺好玩的,不用纠结太多。
有人说雷灵适合群怪,火灵适合单体,冰灵适合控制。 这话呢,也不是完全错,但我觉得,这要看具体情况。 有时候,用火灵打群怪也能打得很爽;有时候,用雷灵打单体也挺有效的。 关键在于你对技能的熟练程度,以及对战斗节奏的把握。
至于技能加点,这个就更简单了。 把主要的输出技能点满,其他的根据自己的喜好和实际情况来点。 比如,我喜欢用穿云,感觉很帅气;流火也很好用,伤害很高;灵袭嘛,用来控制一下,也挺方便的。 其他的技能,我觉得用不着都点满,浪费技能点。
有人说要追求极限输出,要算各种属性加成的百分比,要研究各种技能的CD时间……说实话,这些对我来说太复杂了,我玩游戏就是为了放松,不想搞得像在做数学题一样。
我的游戏风格就是,轻松愉快,随心所欲。 我不追求什么排名,也不追求什么装备,只求玩得开心。 如果哪天觉得腻了,就换个职业玩玩,或者干脆休息一下。 游戏嘛,开心重要!
技能 | 我的评价 | 我的用法 |
---|---|---|
穿云 | 帅气!伤害也不错 | 主要输出技能 |
流火 | 伤害高!范围也大 | 群怪的时候用 |
灵袭 | 控制技能,好用 | 用来控制BOSS或者精英怪 |
其他技能 | 够用就行 | 根据实际情况使用 |
所以说,玩《天谕》玉虚,加点真的没那么难。 别被那些复杂的攻略吓到,按照自己的想法来,玩得开心才是重要的。 大家觉得呢? 你们玩玉虚都怎么加点? 分享一下你们的经验吧!