哎,各位老铁们,今天咱们唠唠嗑,聊聊我近的心头好——LOL里的卡兹克,也就是咱们常说的螳螂。这英雄啊,上手简单,玩儿起来贼刺激,但要玩儿精通,那可就费劲了。 我玩儿LOL时间不长,算是个“佛系”玩家,不追求什么高端操作,就想图个痛快,所以我的卡兹克出装也比较随性,没那么讲究。
近玩儿下来,感觉卡兹克这英雄,重要的就是节奏,要时刻把握时机,一击必杀,那种感觉,真爽! 我一般不太喜欢看那些复杂的攻略,看着就头大。就喜欢自己摸索,慢慢琢磨,根据实际情况调整。当然啦,一些基础的知识还是要懂的。
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咱们得知道卡兹克的技能机制。他是个突进型刺客,主要靠一套技能秒人。所以,出装的核心思想就是:提高伤害,增加爆发,保证生存。
我个人比较喜欢“半肉流”,既能打输出,又能扛几下。具体出装嘛,我通常是这样:
件:幽梦之魂。这件装备简直是卡兹克的标配,移速加成让你更容易接近敌人,然后一套技能带走! 以前玩的时候没意识到移速的重要性,总是被风筝到死。现在有了幽梦,感觉自己像个灵活的影子,神出鬼没。
第二件:德拉克萨的暮刃。这件装备给卡兹克提供了不错的穿甲能力,还有个隐身效果,简直就是刺客的利器! 以前总觉得这玩意儿贵,舍不得出,现在想想,还是得舍得花钱才能秒人啊。
第三件:黑色切割者。 这玩意儿配合卡兹克的被动,伤害提升非常明显,而且还有冷却缩减,可以让技能衔接更流畅,打团的时候更舒服。
接下来几件装备,就要根据对局的情况来选择了。 比如对面控制多,我就出个水银鞋或者忍者足具。 如果对面AD伤害高,我就出个兰顿之兆或者斯特拉克的挑战护手。 如果感觉自己太脆,那就补个复活甲或者血手。 灵活变通重要!
说起来,版本更新也挺影响出装的。 我记得以前流行神话装备的时候,卡兹克的出装五花八门,什么日炎,什么巨型九头蛇,我都试过,效果嘛,一言难尽。 现在神话装备取消了,感觉出装思路清晰多了,也更容易上手。
装备 | 作用 | 我的看法 |
---|---|---|
幽梦之魂 | 提供移速和穿甲 | 必备!灵活至上! |
德拉克萨的暮刃 | 提供攻击力、穿甲和隐身 | 秒人利器! |
黑色切割者 | 提供攻击力、穿甲和冷却缩减 | 伤害爆炸! |
水银鞋/忍者足具 | 提供韧性或抗性 | 根据对面阵容选择 |
兰顿之兆/斯特拉克的挑战护手 | 提供防御能力 | 保命神装! |
复活甲/血手 | 提供续航能力 | 关键时刻能救命! |
符文方面,我一般用电刑,配合卡兹克的爆发能力,可以打出成吨的伤害。 其他的符文,就根据个人喜好和对局情况来调整了。 反正我玩儿游戏图个开心,没必要太死板。
关于卡兹克的玩法,其实也没什么特别的技巧,主要就是利用技能的优势,找到合适的切入时机,然后一套带走。 记住,螳螂厉害的就是他的隐身和爆发,要善于利用这两个优势,才能在峡谷里叱咤风云。 当然,意识也很重要,要学会观察地图,判断敌人的位置,选择合适的时机开团。
还有啊,玩卡兹克要多练习,多总结经验。 刚开始玩的时候,我经常被吊打,各种送人头。 后来慢慢摸索,找到了一些感觉,才开始慢慢赢多输少。 所以说,游戏嘛,就是多玩儿,多练习,才能越来越厉害!
我想说,卡兹克这英雄,真的挺有意思的,玩儿起来很刺激。 大家有什么不同的出装思路或者玩法心得,也可以分享一下,咱们一起交流学习! 说不定能找到更适合自己的玩法呢!