兄弟们!今天咱们来聊聊一个老生常谈的话题——i社的恋爱活动还会继续开发男性角色吗?
我可是老司机了,从i社的《恋爱动作》系列游戏出来就开始玩了,从最早的《美少女梦工厂》到后来的《AI少女》,每款游戏我都玩得津津有味。i社的捏脸系统简直是神来之笔,可以打造出各种各样的梦中女神,满足不同玩家的口味。
不过,最近i社好像有点迷,一直在搞什么恋爱活动,还搞出了一个《恋爱活动!》。这游戏我玩了之后,感觉有点怪怪的,虽然捏脸系统依旧强大,但剧情和玩法实在让我提不起兴趣。尤其是游戏里男性角色的建模,简直一言难尽!
我个人认为,i社应该认真考虑一下玩家的反馈,多开发一些男性角色,而且一定要好好设计,不能再敷衍了事!
现在i社的男性角色,简直是“一成不变”的“工具人”,除了陪女主角玩玩游戏、聊聊天,几乎毫无存在感。
我建议 i社 可以参考一下《模拟人生》系列,把男性角色设计得更加丰富多彩,有不同的性格、爱好、背景,这样才能让玩家更有代入感,更能体验到恋爱的乐趣。
我给大家举个例子,像《模拟人生》里的那些“肌肉猛男”,就很受玩家欢迎。他们不仅拥有强壮的体格,而且还非常温柔体贴,会为女主角做各种家务,还会陪她们一起去健身房锻炼。
i社完全可以借鉴一下《模拟人生》的成功经验,把男性角色设计得更加立体,这样才能吸引更多玩家。
当然,我知道i社开发男性角色也有困难。毕竟他们的强项是女性角色的塑造,男性角色可能需要更多的时间和精力去打磨。
不过,我相信只要 i社用心,一定可以打造出让玩家满意的男性角色!
毕竟,玩游戏是为了放松身心,享受快乐,如果只局限于女性角色,那未免也太单调了。
我强烈呼吁i社,别再敷衍了事,赶紧开发更多男性角色,让咱们这些老司机们,也能体验一下“男男CP”的甜蜜!
为了让 i社 更好地了解玩家的心声,我特地整理了一份列出了玩家们对男性角色的需求:
特性 | 需求 |
---|---|
外形 | 肌肉型、瘦弱型、高个子、矮个子 |
性格 | 温柔体贴、霸道总裁、冷酷型、逗比型 |
背景 | 富二代、平民、明星、学者 |
爱好 | 运动、音乐、游戏、读书 |
我建议i社可以根据这个设计出更多类型的男性角色,满足不同玩家的喜好!
现在就期待着 i社 的下一款游戏,让我们看看他们会给我们带来怎样的惊喜!
你对 i社 的男性角色有什么看法?你觉得 i社 应该开发怎样的男性角色?
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