S4盲僧天赋?哎,说起来都感觉是上个世纪的事儿了,那时候我还年轻,整天泡在网吧里跟人抢电脑玩LOL。想当年,我玩盲僧那叫一个风骚,各种神龙摆尾,一脚一个脆皮,简直是峡谷里的霸主!现在想想,天赋加点还真有点模糊了,不过大致记得一些,咱们慢慢唠。
S4版本啊,那会儿天赋系统还没现在这么花里胡哨,选择相对简单粗暴,主要就分攻击、防御和通用这三种。我一般都是走攻击路线,毕竟盲僧这英雄,主要靠的就是一套技能秒人。
本站只提供游戏介绍,下载游戏小编推荐89游戏,提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
天赋选择 | 具体说明 | 我的个人感受 |
---|---|---|
21/9/0 | 攻击系21点,防御系9点,通用系0点 | 经典搭配,输出爆炸,就是有点脆 |
21/0/9 | 攻击系21点,防御系0点,通用系9点 | 追求极致输出,容错率低,适合高手 |
9/21/0 | 攻击系9点,防御系21点,通用系0点 | 生存能力强,但是输出不足,不推荐 |
攻击系天赋里,我喜欢点的就是那些增加攻击速度、暴击几率和攻击力的天赋。想想看,盲僧一套技能下来,要是再配上高攻速,那伤害简直爆炸!当然,也要根据对面阵容来调整,对面肉多的话,可以考虑点一些穿透天赋,方便秒掉前排。
防御系天赋嘛,说实话我点得比较少,毕竟盲僧这英雄比较吃操作,容易被秒。不过,为了稳妥起见,我还是会点一些增加生命值和抗性的天赋,好歹能多抗几下,给我留出更多操作空间。
通用系天赋,我一般不怎么点,毕竟比起输出和防御,我觉得这两个更重要。当然,要是对面控制多,可以考虑点一些减少控制时间的,这样不容易被控到死。
召唤师技能,那必须是惩戒+闪现!惩戒是打野必备,闪现则是关键时刻用来秀操作或者保命的。至于点燃,我觉得还是算了吧,盲僧本来就容易被秒,点了点燃也没啥用,不如闪现保命更实在。记得S4的时候,惩戒CD好像改成了40秒,那会儿感觉真爽,前期节奏飞起!
再说说技能加点,这可是盲僧的核心。我一般都是主Q副W,有大点大。Q技能是盲僧的主要输出技能,能打出高额伤害,而且还能配合E技能进行位移,非常灵活。W技能是盲僧的控制技能,能晕住敌人,方便队友跟上输出。E技能则是盲僧的位移技能,可以用来追击或者逃跑,非常实用。R技能是盲僧的大招,能打出高额伤害,而且还有击飞效果,能配合队友打出精彩的团战。
装备的选择也要根据情况来,不过大体上就是围绕攻击力、暴击和穿透来选。比如,前期可以出打野刀,然后根据局势选择出装。我一般喜欢先出个三项之力,然后补个无尽之刃,后再根据情况出防御装或者其他的攻击装。
玩盲僧就是要大胆操作,敢秀敢打。当然,这也要建立在对英雄的理解和熟练度之上,不然很容易送人头。记住,盲僧是一个非常依赖操作的英雄,只有熟练掌握了他的技能机制和连招技巧,才能在游戏中展现出他的强大之处。
S4盲僧,回忆满满啊……不知道各位老哥们,你们当年玩盲僧都喜欢怎么加点,又有什么独到的见解呢?欢迎分享!