哎,兄弟们,WLK怀旧服80级火法天赋的事儿,近群里讨论得可热火朝天了!说实话,当年玩儿的时候,我可没现在这么讲究,就一股脑儿冲上去,莽就完了!现在想想,真是年轻啊……不过,既然大家这么热情,那我就把我当年玩儿火法的一些经验,以及现在看到的各种说法,唠唠嗑,权当抛砖引玉了。
咱得明确一点,WLK的火法,那可比60级复杂多了!天赋点多了,技能也多了,选择也多了,当年我那点三脚猫的功夫,现在可不够看了。现在各种攻略满天飞,什么“冰火球”、“折磨流”,看得我头都大了。但说到底,玩游戏嘛,开心重要!别被那些复杂的攻略搞得没心情玩儿了。
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我个人比较喜欢简单粗暴的玩法,所以当年我主要玩的是纯火天赋,爽快!当然,这肯定不是唯一的正确选择,具体怎么玩儿,还得看个人喜好和团队配置。
我记得当年纠结的就是炎爆术和火球术的取舍。炎爆术伤害高,但是读条时间长,容易被打断;火球术读条短,但是伤害低。这就像是在纠结吃一碗大肉面还是两碗小肉面,各有各的好处。后来我的经验是,打单体目标,优先炎爆术,爆发高;打多目标,火球术刷起来比较快。
再来说说天赋具体怎么点。说实话,我记不太清当年具体怎么点了,毕竟时间太久远了。不过,我大致记得几个关键天赋:
炎爆术: 这必须满!伤害爆炸!
火球术: 这个也必须点,毕竟是主要输出技能之一。
烈焰风暴: AOE必备,清小怪效率很高。
烈焰冲击: 这技能也挺好用,虽然伤害没炎爆高,但是读条短,而且可以穿插在炎爆的读条过程中。
其他的天赋,就看个人情况选择了,比如能不能抗打断,团队配合如何,等等。其实,我觉得很多天赋的加成差异并不算特别大,不必过于纠结,选择自己玩儿着舒服的就好。
我比较推崇一种“简单粗暴”的加点思路,优先点满那些主要输出技能,然后根据自己的实际情况选择一些辅助性天赋。 没必要追求所谓的“优解”,玩儿游戏,开心重要!
下面我做了个大致列举一些当年比较主流的天赋加点方案,仅供参考,别太当真哈!
天赋名称 | 炎爆术 | 火球术 | 烈焰风暴 | 其他关键天赋 | 个人评价 |
---|---|---|---|---|---|
纯火流 | 5/5 | 5/5 | 3/3 | 根据个人喜好选择 | 简单粗暴,输出爆炸! |
冰火流 | 3/5 | 5/5 | 3/3 | 寒冰箭等冰系天赋 | 更注重生存能力 |
火奥流 | 5/5 | 3/5 | 3/3 | 奥术强化等奥系天赋 | 输出更稳定 |
当然,这只是我个人的一些粗浅的理解,可能和现在那些大神们的分析不太一样。不过,我相信,只要你多玩儿,多尝试,总能找到适合自己的天赋加点方案。
至于WLK版本的安装和下载,这个我就不太清楚了,毕竟现在游戏平台那么多,大家可以去官网或者一些游戏社区看看,肯定有详细的教程。
WLK80级火法天赋这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。 别被那些复杂的攻略吓倒,多玩儿,多尝试,找到适合自己的玩法才是重要的。 玩儿游戏嘛,图个开心!
我想问问大家,你们当年玩儿火法都喜欢怎么加点?或者你们觉得在WLK怀旧服里,火法还有什么好玩的技巧或者心得,可以分享一下吗? 让我们一起交流学习,共同进步,一起在艾泽拉斯大陆上快乐地冒险!