嘿,大家好!近迷上了《斗战神》里的拳猴,这小猴子又灵活又暴力,玩起来贼带劲!我琢磨着技能加点这玩意儿,网上攻略一大堆,看得我头都大了。不过,作为一个easy玩家,我的加点哲学就俩字:简单粗暴!
得明确一点,这游戏版本一直在更新,什么“V1.2.5”啊,“终极版”啊,版本号看得我眼花缭乱。所以,我的加点方案,主要针对我目前玩的这个版本,仅供参考哈!别拿着我这个去跟大佬比,输了别怪我啊!
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我的拳猴加点,核心思想就是:能打就行!啥复杂的策略,啥精细的计算,统统扔一边去!我玩游戏图个痛快,技能效果看得见,伤害蹭蹭往上涨,这才是我想要的!
那么,咱们来具体看看我的“简单粗暴”加点方案:
核心技能:乱星舞
这招是拳猴的招牌技能,范围广,伤害高,妥妥的输出利器!这技能必须满!重天等级直接拉满,精修点也毫不犹豫全点上。什么“招式追加”、“入骨”、“爆炸”、“扩散”、“伤口加深”,这些听着就厉害的玩意儿,一个都不能少!反正点满了就对了!
辅助技能:疾影腿
疾影腿这技能,说白了就是个位移技能,能跑能打,关键时刻能救命。我一般点到13重天就够了,精修点就点“招式追加”、“传染”、“拳脚互易”、“疾驰飞影”,再加点“通上加痛”,伤害也别浪费。至于其他的,看着点就行,没必要追求完美。
重火力输出:轰天拳
这招大招,伤害爆炸!但是CD时间有点长,所以不用点太多。我一般点到14重天就差不多了,精修点就点“低耗”、“引爆”、“暴击恢复”、“伤害加深”、“爆裂”,让伤害大化!
生存保障:神行术
神行术主要是用来保命的,增加移速和攻速,关键时刻能躲技能,能追击敌人。我一般点到13重天就够了,精修点就点“灵活”、“狂躁”、“快速准备”和“长久”,这两个点满了能保证持续作战能力。
我的加点原则是:核心输出技能满级,辅助技能够用就行。别追求什么完美,玩游戏开心重要!
下面我用表格总结一下我的加点方案:
技能名称 | 重天等级 | 精修选择 |
---|---|---|
乱星舞 | 满级 | 招式追加、入骨、爆炸、扩散、伤口加深(点满) |
疾影腿 | 13重天 | 招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影(点满),通上加痛(20点) |
轰天拳 | 14重天 | 低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深、爆裂(点满) |
神行术 | 13重天 | 灵活、狂躁、快速准备(10点)、长久(10点) |
当然,这只是我个人的加点方案,大家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。 有些玩家喜欢玩极限输出,可以把更多点数加在攻击技能上;有些玩家喜欢稳扎稳打,可以加一些防御技能。 没有正确的加点方式,只有适合自己的加点方式。
对了,关于游戏下载安装,我记得好像是在官网下载的,过程还挺简单的,按照提示一步一步来就行。 版本方面,我玩的是新的版本,具体版本号我记不太清了,你们自己去官网看看吧。
我想问问大家,你们玩拳猴都怎么加点呢?分享一下你们的经验吧!让我看看还有哪些简单粗暴的加点方法!